Эпиграф:
"...особенно мне понравился эльфийский мальчик по имени Зельда".
(Игрожуры.)
The Legend of Zelda для меня, как книга "Над пропастью во ржи" в фильме "Теория заговора", где герой Мэла Гибсона бессознательно покупал её каждый раз, когда видел в магазине, но ни разу не читал.
У меня есть:
The Legend of Zelda (NES) на виртуальной консоли для 3DS
The Adventure of Link (NES) на виртуальной консоли для 3DS
The Minish Cap (GBA) на виртуальной консоли для 3DS
Phantom Hourglass для DS
Spirit Tracks для DS
Skyward Sword для Wii
Wind Waker HD для Wii U
Twilight Princess HD для Wii U
Majora's Mask 3D для 3DS
A Link Between Worlds для 3DS
То есть почти вся коллекция.
Из этого всего я играл... в Ocarina of Time на эмуляторе N64. (И в Phantom Hourglass, но тогда будет не смешно.)
И тогда уже я понял, что если ты играл в одну Зельду - ты играл во все.
Вы должны знать, что Breath of the Wild окрестили уже "Ocarina 2.0", с чем я частично согласен. И вы должны знать, что лично я люто ненавижу Окарину, она меня просто выбесила! Я её прошёл, я её прошёл вдоль и поперёк, я собрал всё, что там только можно собрать, я потратил на это 100+ часов своей жизни, и я не дал бы ей оценку больше, чем 7/10. Потому что ничего особенного она из себя не представляет и звания "Лучшей игры всех времён" точно не заслуживает.
Основной рецепт Зельды такой: Ты проходишь данж, побеждаешь босса, получаешь рогатку, идёшь в следующий данж, побеждаешь босса, получаешь бомбы, возвращаешься в предыдущие локации, чтобы попытаться собрать все секреты, идёшь в следующий данж, получаешь ещё какую-нибудь мульку, и так далее.
В какой-то момент игра становится просто нудной и жутко репетитивной. Ощущение такое, что не ты играешь в игру, а игра играет в тебя.
Да, в принципе, та же самая схема успешно работает в Metroid и Castlevania, но в Зельде, мне кажется, всё это возводится в абсолют. То есть по сути это квест, который с годами оброс какими-то ненужными элементами, вроде боёвки и платформинга. Которые не работают, ко всему прочему.
Прежде, чем я начну рассказывать о первых впечатлениях от новой Зельды, мне надо рассказать о своих ожиданиях.
Задолго до старта продаж нам показали геймплей, сначала десять минут, потом тридцать, потом и сорок. Показали всю первую локацию, Великое Плато, вдоль и поперёк. Настолько, что уже в январе я видел на одном сайте полное прохождение игры, которая должна выйти только через два месяца.
Так вот, я ожидал, что в полной версии за пределами уже представленной нам локации практически ничего не будет. Максимум две-три таких же по площади практически пустых локации, скучный геймплей, куцый сюжет - разочарование года.
Понимаете, да?





