Страницы

Показаны сообщения с ярлыком Sonic. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Sonic. Показать все сообщения

понедельник, 28 августа 2017 г.

Sonic Mania (& Knuckles)

"Ребята, вышел новый Саник!"
Фраза, которая за последние десять лет стала неким символом навсегда ушедшей эпохи, воспринимается сейчас как в басне про мальчика, который кричал "волки". Казалось, падать франшизе ниже некуда, и вот грянул гром в виде Sonic Mania.
Спустя три месяца я таки вернулся с хорошими новостями со свича.

"Ребята, вышел новый Саник!"
Что же это - "лучший Соник за двадцать пять лет"?
"Лучший Соник EVER"?
Или "э... опять Соник"? Давайте разберёмся.


А начиналось всё, как компиляция уровней из старых Соников в HD-разрешении на новых консолях и ПК. Что, в принципе, само по себе неплохо. Если вы ещё не слышали, Sonic CD портировали на ПК. Да, на ПК! И увидев успех данного мероприятия, команда решила оживить и других Соников в той или иной степени.

Очень сложно мне будет дать объективную оценку Sonic Mania, так как на Сонике я буквально вырос. Пожалуй, это игра, в которую я играл больше всего на Sega Mega Drive в 90-х, и, наверно, моя самая любимая игра вообще. Причём я настолько влюблён в двумерных Соников, что мне НЕ зашла Sonic Adventure (играл на эмуляторе Dreamcast), хотя называть её плохой не стану.

Прежде, чем говорить о культурной ценности Sonic Mania, давайте проанализируем классических Соников. Возьмём за пример самого первого Соника.
Из каких зон он состоит?

Первая зона у нас "природная" - Green Hill
Emerald Hill из второго Соника это фактически то же самое. Angel Island из третьего Соника по идее то же, просто поляну заменили на густые джунгли. И Mushroom Hill из Sonic & Knuckles хоть и выделяется из остальных, однако тоже имеет в названии "Холм".
Надо сказать, что и Palmtree Panic из Sonic CD недалеко ушла от этой тенденции.

Вторая зона - Marble - "античная".
Вроде бы Aquatic Ruin из второй части и Hydrocity из третьей нужно приписать сюда, но они пойдут немного в другое место.
Вместо этого, Marble Garden из третьей части (которая буквально даже называется так же) и, вероятно, Sandopolis из Sonic & Knuckles. Sky Sanctuary тоже подходит.

Третья зона - Spring Yard - в первом Сонике она ещё не вполне сформирована, но вот начиная со второго это вполне очевидное "казино".
Сюда же Casino Night из второй части и Carnival Night из третьей.


Четвёртая зона - Labyrinth - "подводная".
Вот сюда пойдут Aquatic Ruin из второй части и Hydrocity из третьей, для них она стала третьей и второй зоной соответственно.
В Sonic & Knuckles странным образом нет ни казиношной, ни подводной зоны. Но это вообще во-многом странная игра.

Пятая зона - Star Light - "городская".
Давайте обзовём это "свободной" темой, потому что действительно пятая зона в каждом Сонике уникальна. Во втором это Hill Top (или Mystic Cave, раз уж я вторую выкинул). В третьем - Ice Cap. В Knuckles - Lava Reef. Хотя три последних ещё можно объединить темой "пещера".
Stardust Speedway из Sonic CD, пожалуй, наиболее похожа на Star Light.

И шестая зона - Scrap Brain - база главного злодея.
Во второй части это Wing Fortress и Death Egg, в третьей - Launch Base, и в S&K это опять Death Egg. В CD - Metallic Madness.

Есть нюанс.
Во втором Сонике не шесть, а одиннадцать зон, но Sky Chase и Wing Fortress, в которой всего лишь один акт, я считаю за одну, Death Egg - всего лишь битва с главным боссом, поэтому, как Final Stage в первой части, за отдельную зону не считается. Поэтому я считаю, что во втором Сонике девять зон.
В Sonic & Knuckles тоже не шесть, а восемь зон, но как бы Hidden Palace и Doomsday, которая фактически Final Stage, можно не считать, поэтому шесть зон.

Я веду к тому, что говорить, что в Sonic Mania больше половины зон взято из старых Соников, не обосновано, так как и в старых Сониках уровни, по большому счёту, повторяли друг друга.
Взгляните так же на то, что делает Nintendo с играми серии Super Mario. А так же Yoshi и Kirby. Буквально за месяц до выхода Sonic Mania, в личной беседе я обмолвился, как "успешно Nintendo вот уже тридцать лет продаёт одну и ту же игру".

Теперь, имея это в виду, посмотрим на Sonic Mania.
Ну как можно называть её "просто компиляцией старых уровней в HD", если:
а) Второй акт каждой зоны переделан, добавлены новые элементы и механики.
б) Во всех зонах существуют элементные павер-апы из третьего Соника, которые теперь действуют на окружение!
в) Боссы после каждого акта(!) либо абсолютно новые, либо изменены до неузнаваемости.
г) & Knuckles. В смысле, все зоны можно проходить отдельно за Наклза, а так же отдельно за Тэйлза.
Плюс, у нас всё-таки 4 совершенно новые зоны из 12, то есть целая треть. Да, можно сказать, что Studiopolis заимствует элементы из Casino Night, Press Garden - из Marble Garden, Mirage Saloon - из Sky Chase, а Titanic Monarch - из Metropolis и Carnival Night.
Ну и что? Именно поэтому я и писал выше анализ первого Соника. Не то же ли самое делали и старые игры?


Самая низкая оценка Sonic Mania, что я нашёл в интернете, это 6/10. Причём рецензент практически повторял двадцатипятилетний обзор Sonic 3, обвиняя (опять) введение персонажа Наклза и механику подводных уровней. (Интересно, а чем она принципиально отличается от Labyrinth Zone?) Другие журналисты из минусов могли привести только стандартное "фу, опять пиксели", после чего всё равно ставили игре высокие 7/10 и даже 8/10. Некоторые говорили, что Сонику не хватает "новой жилки", с чем я категорически не согласен, см. провал Sonic 4.
Обратите внимание, для консоли Nintendo Switch игра получила оценку 88/100 на Metacritic. Это означает, что она стартовала в Top 4, уступая только Legend of Zelda: Breath of the Wild (97), Mario Kart 8 Deluxe (92) и Shovel Knight: Treasure Trove (91), а учитывая, что оценка Legend of Zelda АБСОЛЮТНО ТОЧНО ПРОПЛАЧЕНА, можно считать, что игра стартовала в Top 3 на Switch.

Моя субъективная оценка? Обычно я ставлю по пятибальной шкале, поэтому 5/5, но если бы баллов было больше, то было бы 9/10.

Какой сюрприз! Все только это и обсуждают. Не могу представить себе лучшего возвращения любимого многими фанатами. Когда что-то, что ты так любишь уходит, ты не можешь знать, когда оно вернётся...
https://youtu.be/02aQ_WV7NZc

суббота, 4 марта 2017 г.

Nintendo Switch уже в продаже!


Пока Алекс занимается распаковкой подарков, расскажу немного о вчерашнем дне.

ОРГАНИЗАТОРЫ СТАРТА ПРОДАЖ NINTENDO SWITCH,
ТКНИТЕ СЕБЯ ПАЛЬЦЕМ В ГЛАЗ ЗА ТАКУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ!

Удобная электронная очередь... Ага. Два часа прошло, там едва подошёл только номер 40. В итоге в десять вечера начался трэш, просто прорываетесь через толпу, говорите, что заказывали, оплачиваете и забираете. Мне кажется, можно было соврать, что ты заказывал лимитку Зельды, а не обычную, и унести её, им уже было всё равно. Я-то честно предзаказывал.
Ну, ладно. Главное, что удалось-таки поиграть и вырваться со своей новой консолью и донести её до дома.

Отдельно хочу пособолезновать парням (это вроде парни были) в костюмах Марио и Луиджи. Весь вечер ходить в этой огромной тяжёлой душной голове, через которую ничего не видно! Как вы там, ребята, живы?

Итак, во что мне удалось поиграть на мероприятии:

1-2 Switch
Да, дорвался-таки. Там было представлено 5 мини-игр. Дуэль ковбоев, которая мне больше всего понравилась, наверно потому что самая понятная. Дуэль гладиаторов, управление которой я совсем не понял и не смог ни один хит нанести. Дуэль волшебников, в которую я даже не стал играть, потому что похоже было на гладиаторов. Угадай сколько шариков в коробочке, просто чтобы ощутить, что Hd-Rumble не очередной маркетинговый обман, а настоящее технологическое чудо. Хоть я и не угадал, уверяю, что шарики в коробочке действительно ощущаются, как настоящие. И, наконец, наш любимый ДВОЙНОЙ УДОЙ! Единственная мини-игра, в которой мне удалось выиграть. Сразу видно - рука тренирована...

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
Как возмутился один парень в очереди: это даже не IV! Да, и даже не V. Это всё тот же старый-добрый Super Street Fighter II Turbo. Выглядит абсолютно божественно, играется также. Хотя стоит ещё задуматься, чем она отличается от Super Street Fighter II Turbo HD Remix, вышедшей почти девять лет назад на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Как минимум тем, что Nintendo Switch это НЕ PlayStation 3 и тем более НЕ Xbox 360.
На раздумья у нас почти три месяца, игра выйдет 26 мая.

Fast RMX
Рекомендую брать! Она уже доступна в eShop. Вот если бы не Fast Racing NEO на Wii U, которая по сути та же самая игра, то я бы взял. Но должен сказать, что на Switch гонка выглядит удивительно плавно. Даже на Wii U я замечал местами небольшие подёргивания - здесь же их не было. Поэтому если у вас нет ещё этого духовного наследника F-Zero, берите Fast RMX на Switch - самая вылизанная и толстая версия.

Has-Been Heroes
Вот, скептически относился к этой игре, и когда видел её ролики, и когда увидел её на презентации. Но когда взял в руки геймпад и поиграл... Понимаете, игра выглядит идеально для обычных мобильных платформ, вызывает жёсткие ассоциации с Plants vs Zombies, но всё меняет схема управления. Тут именно смысл в том, что выбираешь линию кнопкой: X - верхняя, Y - средняя и B - нижняя, а потом кнопкой A подтверждаешь выбор. Это надо делать ОЧЕНЬ БЫСТРО и на планшетах такой динамичный геймплей повторить будет очень непросто. Игра на порядок динамичнее PvZ - в этом вся прелесть.
Пока в раздумьях. Надеюсь, будет демка, чтобы ещё раз прощупать её и принять решение.

Sonic Mania
Оставь надежду всяк, сюда входящий. Sonic still sucks...
Да, это тот же самый Green Hill Zone, что и 25 лет назад. Да, один ещё новый уровень. Да, классический пиксельный двухмерный синий ёж.
Но может хватит вбивать гвозди в его гроб? Это отвратительно.

Super Bomberman R
Ну что можно сказать? Super Bomberman вернулся! Он теперь в красочном няшном 3D исполнении, с сюжетом, но это всё тот же Bomberman, которого мы все помним и любим.
Обратите внимание: в американских магазинах вроде бы существует коробочная версия, но у нас пока не предвидится. Так что если не хотите, как я, ждать незнамо сколько явления картриджа, то игра откусит от внутренней памяти консоли 2,1 ГБ.
Уверен, нескоро нехватка места на этой консоли проявит себя. А даже когда проявит, относительно дешёвая карта памяти на 32 ГБ решит проблему ещё на такой же срок.

Ещё там были Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, Splatoon 2, Snipperclips и, разумеется, собственно The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но это уже другая история.