Страницы

суббота, 30 января 2016 г.

Близкие товарищи


Под конец шестой главы на сцене появляется новый участник — ротианский принц Га Джарг. (Вообще, он должен зваться Гэй Дирг, так как все имена ротиан взяты у легендарных копий из кельтской мифологии, но мы имеет дело с кривым японским произношением, исковерканным ещё более кривой европейской локализацией.) Он дерзит Люксаару, но тот обещает, что, в случае поражения Га Джарга, "его народ заплатит высокую цену". Насколько я знаю ганглионов на этот момент, он, наверно, переломает им всем ноги.

Для седьмой главы потребуется исследовать 25% Обливии и выполнить миссию Close Comrades.
25% Обливии — это вот ровно столько, сколько можно понатыкать зондов, не нарываясь на очень крутых монстров.

Рекомендую побегать и покачаться, сия миссия ограничена тремя членами. И ПОЛУЧИТЬ СКЕЛЛА прежде всего!
Самое время пособирать разные квесты в Новом Лос Анджелесе и особенно affinity mission, многие из них теперь будут лёгкими. Особенно со скеллом. Например, вот, миссию The Ties That Bind, которую можно найти в коммерческом районе. Пройти её стоит, хотя бы ради ЭТОГО:


Миссии, которые берутся на терминале, оказывается, рандомятся. Я начал было писать их прохождение, а потом смотрю — повторяется название, которое уже было, только с другими целями. Посему их можно описать только в общих чертах.
Есть три типа базовых (basic) миссий: bounty, gathering и social. Bounty — это награда за убийство определённого количества определённых животных. Среди них встречаются миссии для Outfitters, когда надо убивать определённых монстров определённым оружием. Сложность их как будто отмечена звёздочками, однако верить им нельзя. Я встречал задание на тирана 18 уровня с пятью звёздами, которого очень легко победить, и задание на тирана ВНЕЗАПНО 62 уровня, которое было отмечено всего двумя звёздами. 0_о (И нет, если вы подумали, что двумя большими звёздами, тогда бы я сказал, что это 10 звёзд, что для такого тирана всё равно мало.)
Gathering — собирательство. НЕ БЕРИТЕ ЭТИ МИССИИ! Бегайте по Мире, выполняйте другие задания, собирайте кристаллики и дропы с монстров, и время от времени проверяйте терминал. Если просмотреть задачи миссии, то увидите, что некоторые из них можно уже сразу сдать — вот такие берите.
Наконец, social. Social это фактически такие же миссии как Normal (когда подходишь к человеку с вопросом над ним), только их выдаёт рандомный безымянный NPC. Часто эти миссии ссылаются на affinity mission. Некоторые из них весьма полезны, например, если вы хотите изменить внешность вашего персонажа, то вам надо найти в терминале миссию House of Cards (появляется после 5 главы, и вроде бы прежде неё нужно завершить миссию Yardley's Scheme).

Close Comrades
Требуемый уровень: 20, хотя я рекомендую приблизиться к 30.
Даг и Лао должны были разведать три странных сигнала в Ноктилуме, но Лао (как он часто это делает) ушёл один. Отправляемся в Ноктилум, и, нет, Даг к нам не присоединится. Будем только втроём. Не считая Татсу. Сигнал излучают странные цветы, идти к ним лучше от FN Site 225 и двигаться на север.
Затем Даг даст ещё одну точку. Догадайтесь, где? Qing Long Glade. Там на нас нападают пять arrow germivore. Это такие же блохи с цветочком на *опе, какие водятся на полянке, только 14-16 уровней. Не проблема, да?
А вот после этого приходит ПРОБЛЕМА. И Даг заодно. Ещё 5 arrow germivore и arrow cinicula 18 уровня с ними. Я уже упоминал о том, что cinicula — самый толстый и противный монстр на данном этапе игры.
Сложность этой битвы в том, что над вами висит монстр 55 уровня, который выносит всех одним ударом. Приходите днём, и его не будет.
Не считал, с которого раза, но мне удалось их чудом одолеть. (Наверно, было бы проще, если бы я выполнял эту миссию после того, как получил скелла.) После боя Даг уходит, нечего делать втроём в Ноктилуме, поэтому сразу телепортируемся к кафешке, где нас ждут Даг и Лао, и сдаём миссию.

воскресенье, 24 января 2016 г.

Как получить скелла в Xenoblade Chronicles X

Вы видели огромного робота на коробке с игрой. Вы видели, как в трейлере герой садится в этого робота и сражается с гигантскими монстрами. Вот и наступил момент, которого мы все так долго ждали.

Сегодня расскажу о том, что требуется, чтобы получить скелла в Xenoblade Chronicles X.
Прежде всего, надо завершить ШЕСТУЮ ГЛАВУ, в которой вытащат из Ноктилума инопланетного чёрного скелла и привезут в город. Но нет, нам дадут не его, нам дадут самого рядового скелла (самого дешёвого, надо сказать), однако прежде необходимо получить лицензию.
Квест на получение лицензии пилота относится к разряду Normal Mission, то есть миссия, которая выдаётся определённым NPC в Новом Лос Анджелесе. Для продолжения сюжета он НЕ обязателен, но я настоятельно рекомендую скелла получить, потому что уже в следующем сюжетном задании он очень пригодится.
(Для миссии нужен также 20 уровень, но думаю, что он уже есть у всех к этому моменту. Иначе как вы победили босса шестой главы?)

OH, YEAH, BABY!

Находим Вандама в казарме. Над ним должен быть знак вопроса — говорим с ним и принимаем квест. Для получения лицензии нужно сдать экзамены в каждом из восьми подразделений. Не волнуйтесь, Вандам выдаёт все задания сам. И теперь будет очень кстати рассказать поподробнее о самих подразделениях.

суббота, 16 января 2016 г.

Тёмные материи

В начале шестой главы нам представят главного босса Ганглионов — грандмастера Люксаара. Кто знаком с творчеством Monolith, тот уже знает, что здесь всё не то, чем кажется. И скорее всего он *спойлер*.

Ганглионы выслеживали на Земле Великого (A Great One). Да так выслеживали, что не прочь были уничтожить всю планету. После чего с "яркой вспышкой света" перенеслись к Мире. И застряли на ней. Ох, начинается мистика...
Согласно моей "концепции генерируемого персонажа" главный герой должен быть обязательно каким-нибудь Избранным, Драконорожденным, или вот — A Great One. Это не спойлер, я ещё сам этого не знаю, просто предположил.

Проглядывается первая попытка объяснить, как земляне со своим технологическим уровнем долетели за два года до планеты с пригодными для жизни условиями. Напомню, ближайшая к нам звезда находится на расстоянии 4 с небольшим световых года и в связи с жёстким рентгеновским излучением вряд ли имеет пригодные для жизни планеты.
(Существует звезда по имени Мира — Омикрон Кита. Она находится от нас на расстоянии примерно 417 св. лет. Планета Мира может ссылаться на неё. Также звезда Мира фигурирует в другой игре Monolith Soft — Baten Kaitos, малоизвестной RPG для Nintendo GameCube. Вин.)

Но вернёмся к нашей миссии. Наконец-то Лин приготовила что-то, что хватает на всех, и ТО ОНИ НЕ ДОЕЛИ!


В общем, на самом севере Ноктилума обнаружили сломанный мех. Интересен он тем, что ганглионы упорно пытаются добраться до него и упорно не могут. Он лежит в самом центре "проклятого леса", кишащего бешеными тварями. Но нам они нипочём, потому что мы...

Забавно, я выкинул перед этим Лао из команды, так как миссия требовала только трёх человек, и тут Лао снова присоединяется к нам.

Идём в Ноктилум, от любимой моей поляны Qing Long Glade на север. Следуйте за чудо-шариком, подойдёте к пещере, через которую попадёте в проклятые земли.

Бешеные звери большие и страшные, но нас не трогают, пока мы не трогаем их. На них можно неплохо покачаться по дороге. Находим на дне кратера большого чёрного скелла и вызываем вертолёт. Вот тогда на нас нападают.

Странно, 24 уровни этих ребят я косил по дороге легко (по одному правда), а вот трое 20ых стали для меня проблемой.
А затем большой босс 24 уровня.
А затем ещё три таких же босса. Нет, это шутка. *небольшой спойлер* Их раскидывает OVER 9000 EPIC дракон, которого здесь именуют Телесия.
Итог: Команда 27 уровня за исключением Лао (20), мои впечатления — чудом выжил.

Интересно, до этого Татсу с нами честно не было, затем, когда он присоединился к команде, бешеные звери всё равно не нападают. (Для тех, кто играл.)

Мы приближаемся к цели. Из кратера вытащили разбитого скелла, ни земного, ни ганглионского. Лин даже не смогла определить из какого материала сделан его корпус, а Эльма как-то почуяла в его ядре тёмную материю. Вандам задаёт странный вопрос Эльме по поводу её "Ареса". Перед тем, как нам что-нибудь объясняют, директор обрывает его на полуслове. Эльма смотрит холодным неморгающим взглядом на инопланетный скелл...
И я понял, что надо было брать ник Harlock.
Кстати, о Харлоке. Мне вдруг почудилось, что Эльма была нагло списана с Кей:


Чуете, что сейчас будет? То, чего мы так долго ждали. Из ядра найденного скелла нам сделают суперкрутого собственного скелла... Увы, нет, не сделают. Однако скелла получить мы теперь можем, осталось только сдать на права.


Update: Кому интересно по поводу "Ареса". Если бы я не написал об этом здесь, я бы и забыл. К концу сюжета становится ясно, о каком "Аресе" шла речь, и это даже не спойлер — так называется самый крутой скелл в игре. И видимо его пилотировала Эльма, когда отбивала первую атаку на "Белого Кита". "Ареса" можно будет создать после завершения 12 главы.

суббота, 9 января 2016 г.

Друзья в беде

Для следующей сюжетной миссии нас просят исследовать 20% Ноктилума и выполнить миссию Friend In Need (находится тут же, за столом).
У меня на тот момент было исследовано 9,4% Ноктилума.
При исследовании Миры в некоторых местах можно наткнуться на больших монстров высокого уровня, но вы не бойтесь их. Ночью они спят.


20% Ноктилума это такой способ сказать: прокачайся до 30 уровня. (На самом деле до 26-27 примерно.)
В общем, бегайте. Бегайте. БЕГАЙТЕ. И ищите FN Site. И качайтесь, на чём получится. На 22-25 уровнях лучше всего это делать в локации Qing Long Glade, такая большая полянка с синей травкой в Ноктилуме. Поверьте, вы её запомните надолго.
Настало время обратить внимание на опцию Develop New Gear в AM Terminal. Для создания уникального оружия 20 уровня необходимо:
1000 мираниума — на этот момент это уже мелочь.
5 insect jaw — выбиваются из блох с цветочком на *опе по имени germivore, водятся в огромных количествах на Qing Long Glade.
5 pristine claw — выбиваются из пауков scirpo, встречаются на дороге к юго-востоку от Qing Long Glade.
5 poisonous needle — из подобия ос adsecula, их можно найти, если подняться на холм к северо-западу от Qing Long Glade.
О, и 1 штуку arc sand ore. Эта руда добывается из FN Site. Смотрите внимательно на строчку mineable resources, если тыкнуть по зонду на карте в режиме Segment или FrontierNav, если там, где надо, у вас установлен mining probe, то недостатка в этой руде не будет.
Можно, конечно, поискать других germivore, других scirpo и  других adsecula — вышеупомянутые предметы выпадают из любых разновидностей этих животных на всех континентах. Но это лично моё любимое место, где их много, где они все рядом и приличного для кача уровня.
Правда, на тот момент игры из них же иногда выпадает оружие, или такое же по характеристикам, или лучше. Но мы же хотим там галочки получить? (Оружия выпадают по велению дяди Рэндома, поэтому всё равно парочку скрафтить стоит. Например, мне долго не попадался хороший щит для Лин.)

В миссии Friend In Need следуем в Обливию за отрядом Лао. Выясняется, что Лао куда-то сбежал от своих товарищей. (Хорош командир!) А так как он в этой игре крутой, как Чак Норрис, им никогда не приходилось самим сражаться с монстрами, так что понятно, кому придётся.
Наша задача — завалить 6 крабиков 15-17 уровня. Раз вы добрались до этой локации, у вас должен быть уже 25+ уровень.
Затем СЮРПРИЗ. Вылезает огромный монстр 19 уровня. У него есть одна неприятная атака, убивающая всех, кто под неё попадёт, поэтому с ним я помучился. Игра даже предложила мне снизить уровень сложности после третьей неудачи. Но я обещаю вам, если вы не можете завалить этого ублюдка, то дальше можете не играть.
Я придумал такой способ. Если привлечь внимание монстра и отступить на восток, затем запрыгнуть на уступ возле входа в Rooney Cavern, то вы будете практически неуязвимы для всех его атак. Главное приказать своему отряду использовать только дистанционные атаки. Бой будет о-о-очень долгим таким образом, но с большой вероятностью закончится в вашу пользу.

суббота, 2 января 2016 г.

Манёвры ма-нонов

С новым годом, fellow BLADEs!

В прошлый раз я остановился на уничтожении турелей ганглионов в Обливии. На самом деле я зашёл уже гораздо дальше, и там уже я перестал записывать какие миссии и как прохожу, потому что всё достаточно однообразно. Не говорю, что скучно, но становится рутинно. Такова тяжёлая доля Строителя Наследия.

А пока продолжаю делиться впечатлениями. Сегодня у нас пятая сюжетная миссия: Ma-non Maneuvers.
Наши цели представляют из себя представляет из себя меха 16 уровня. У них толстая броня, но сопротивления они особого не оказывают. Трудность заключается в том, чтобы к ним подобраться. Турели находятся, как и следовало ожидать, на довольно крупной базе пронов, называемой Mesa Fortress. Да, Меза, жалко, что не чёрная. А то мы ни разу ещё в этой игре не видели отсылок к Half-Life:


В общем, понятно, что база просто кишит пронами, и самая большая пакость заключается в том, что стоит атаковать одного, как сразу сбегаются ещё три-четыре. То ли он их зовёт на помощь, то ли у них слух такой хороший. Я заметил, что если атаковать роботов (puge), то вероятность словить подкрепление меньше. Видимо, всё-таки зовут.
Опыт, в любом случае, не лишний, так что прорываемся с боем, пытаемся не собирать толпу, и самое главное не попадаться под прицел большого робота pugilith 26 уровня, мы пока ещё не готовы к такому бою.
Взбирайтесь на гору, если есть такая возможность. Я ожидал сюрприз хотя бы после уничтожения третьей турели, но нет. Спокойно возвращаемся к ма-нонам. Их в месте встречи не оказывается, и тут взрывается что-то далеко на востоке. Вот и сюрприз.