Остаётся 21 день до появления в продаже Nintendo Switch, а я, возможно, в последний раз пишу обзор на игру для 3DS.
И это будет именно обзор, потому что я наконец-то недавно прошёл её!
Интересно, что примерно в одно время появилась новая необычная Shin Megami Tensei IV на 3DS и долгожданный ПК-порт Final Fantasy XIII, и у меня была тогда финансовая возможность выбрать только одну из них. В тот раз я выбрал Shin Megami Tensei. Final Fantasy в любом случае пришла ко мне чуть позже, и мы знаем, что из этого вышло:
https://alex-fiction.blogspot.ru/2015/03/13-final-fantasy-xiii.html
А между тем, Megami Tensei — старая серия японских ролёвок, сравнимая по возрасту с Final Fantasy (с прошедшим юбилеем, кстати!), многие годы не покидавшая пределы Японии, если не считать спин-оффа Persona. А! Знакомое название, правда?
Лучший эпитет для описания MegaTen, который я нахожу, это "Fallout по-японски". И под Fallout я понимаю не тот убогий недошутер, в который Bethesda превратила серию, а две первые части, авторства Black Isle Studios. Только вместо убежищ здесь — "небесное царство" в фэнтезийной стилистике. Но лучше начать с начала.
В конце XX века пытливые умы японских учёных построили портал... в ад. Из которого на Землю, а конкретно в Токио, сразу попёрли демоны. И устроили бы они нам армагедец, если бы один талантливый программист по имени Стивен не сумел поймать демона весьма необычным образом. Оказалось, что демонов можно оцифровывать. Сразу уточню, в самой первой игре серии демоны ловились на дискеты, в наше время уже используются смартфоны.
Ну и вот, собственно, ты — обычный японский школьник, который ловит демонов на смартфон и с их помощью побеждает более сильных демонов. "Покемоны же", — скажете вы и будете, в общем-то, правы. Разница в том, что покемонов мы выращиваем, и они эволюционируют, а демонов в Shin Megami Tensei мы можем скрещивать, а также учиться у них магии. И ещё у покемонов няшный анимешно-фэнтезийный мир, а здесь мрачный киберпанковский постапокалипсис.
Так вот, после вторжения демонов некая богиня (Megami) накрыла Токио гигантским куполом, снять который может только её возрождение (Tensei). Но нам на это большую часть времени наплевать, поскольку мы обычный японский школьник, который ловит демонов на смартфон. Строго говоря, в Shin Megami Tensei IV мы — "самурай" — воин фэнтезийного королевства, которое Б-г создал поверх того гигантского купола, который накрыл Токио, наводнённый демонами. И у нас есть "мистик релик" (по-нашему пип-бой), с помощью которого мы можем подчинять своей воле демонов, обитающих в подземельях, которые на самом деле башня, ведущая в Токио.
Не правда ли мозгоразрывающий сюжет? А ведь это только вступление.
И это будет именно обзор, потому что я наконец-то недавно прошёл её!
Интересно, что примерно в одно время появилась новая необычная Shin Megami Tensei IV на 3DS и долгожданный ПК-порт Final Fantasy XIII, и у меня была тогда финансовая возможность выбрать только одну из них. В тот раз я выбрал Shin Megami Tensei. Final Fantasy в любом случае пришла ко мне чуть позже, и мы знаем, что из этого вышло:
https://alex-fiction.blogspot.ru/2015/03/13-final-fantasy-xiii.html
А между тем, Megami Tensei — старая серия японских ролёвок, сравнимая по возрасту с Final Fantasy (с прошедшим юбилеем, кстати!), многие годы не покидавшая пределы Японии, если не считать спин-оффа Persona. А! Знакомое название, правда?
Лучший эпитет для описания MegaTen, который я нахожу, это "Fallout по-японски". И под Fallout я понимаю не тот убогий недошутер, в который Bethesda превратила серию, а две первые части, авторства Black Isle Studios. Только вместо убежищ здесь — "небесное царство" в фэнтезийной стилистике. Но лучше начать с начала.
В конце XX века пытливые умы японских учёных построили портал... в ад. Из которого на Землю, а конкретно в Токио, сразу попёрли демоны. И устроили бы они нам армагедец, если бы один талантливый программист по имени Стивен не сумел поймать демона весьма необычным образом. Оказалось, что демонов можно оцифровывать. Сразу уточню, в самой первой игре серии демоны ловились на дискеты, в наше время уже используются смартфоны.
Ну и вот, собственно, ты — обычный японский школьник, который ловит демонов на смартфон и с их помощью побеждает более сильных демонов. "Покемоны же", — скажете вы и будете, в общем-то, правы. Разница в том, что покемонов мы выращиваем, и они эволюционируют, а демонов в Shin Megami Tensei мы можем скрещивать, а также учиться у них магии. И ещё у покемонов няшный анимешно-фэнтезийный мир, а здесь мрачный киберпанковский постапокалипсис.
Так вот, после вторжения демонов некая богиня (Megami) накрыла Токио гигантским куполом, снять который может только её возрождение (Tensei). Но нам на это большую часть времени наплевать, поскольку мы обычный японский школьник, который ловит демонов на смартфон. Строго говоря, в Shin Megami Tensei IV мы — "самурай" — воин фэнтезийного королевства, которое Б-г создал поверх того гигантского купола, который накрыл Токио, наводнённый демонами. И у нас есть "мистик релик" (по-нашему пип-бой), с помощью которого мы можем подчинять своей воле демонов, обитающих в подземельях, которые на самом деле башня, ведущая в Токио.
Не правда ли мозгоразрывающий сюжет? А ведь это только вступление.









