Страницы

пятница, 11 декабря 2015 г.

Пробужение

Как и обещал, с сегодняшнего дня начинаю коротко, но часто, рассказывать о Xenoblade Chronicles X для Wii U (only).
Это не обзор, не гайд и не летсплей. Это просто впечатления мои по ходу прохождения. Почему это должно быть интересно? Ну, я сделаю так, чтобы это было интересно. ;)

Вообще игра вышла в Европе уже неделю назад, но я ждал появления в магазине диска, а конкретнее — ограниченного издания.
Немного расскажу о составе издания. Как я уже писал про Project Zero: Maiden of Black Water, программа "минимум" это: сама игра, постер, артбук и металлический кейс. Здесь помимо постера с тем же скеллом (роботом), что и на обложке, есть ещё большая карта мира.
Собственно, это всё, что я могу рассказать об ограниченном издании. :-Р

Благодаря тому, что Nintendo сделала Miiverse доступной из обычного браузера, теперь можно вытаскивать скриншоты из игр. Я, конечно, буду сюда всё дублировать, но вы можете читать мои самые свежие комменты по этой ссылке:
https://miiverse.nintendo.net/users/ipatov/posts

(Татуировочка N4. Намёк понят?)

Вступительные титры подозрительно напоминают Alien.
Как только я увидел первый космический корабль на экране, я понял, что играю в очередную Xeno, и как-то сразу желание пропало... Вот, сейчас будет полтора часа занудства, потом пройти пять метров и послушать ещё полчаса занудства. Напомните мне, за что я так люблю эту серию? Ах, да! Они цитируют Ницше через каждые пять строк...
Но нет, предыстория в этой игре выполнена на удивление кратко (и мы её тысячу раз уже видели в трейлерах):
в июле 2054 года две инопланетные расы решили сделать из нашей солнечной системы этакое куликовское поле, и, случайно так, рикошетом наверно, устроили Земле северного пушного зверька.
Но на Земле к тому времени уже была Коалиция, которые уже давно(?) знали о войне и строили для человечества ковчеги. Один из них — Белый Кит — прорвался через бойню и летел два года... видимо, варп-двигатель уже изобрели (или подсмотрели у воюющих сторон)... пока его не догнали (NO MERCY!) те самые инопланетяне.
В результате чего он потерпел крушение на дикой планете Мира.

Вот тут позвольте заметить, кое-где в интернете я встречал написание с двумя буквами Р — Мирра. Понятно, это придумали русские, чтобы не путать название Мира со словом мир, но извините... Я назвал планету Парад. И чо? Всё равно всем пофиг.
Те, кто понял мою мысль, планета называется Мира. Те, кто не понял мою мысль, пойдём дальше.

Какие-то уж больно крутые технологии у землян к 2054 году. Да ещё и всемирная Коалиция. Мне кажется, они себе льстят.
3054 год, на мой взгляд, более подходящий. Или к 2054 году надо будет спешно покидать планету без этой закрученной истории с двумя воюющими по соседству инопланетными расами.

YOU'LL PAY FOR YOUR INSOLENCE!

пятница, 4 декабря 2015 г.

Project Zero: Maiden of Black Water (Wii U, 2015)

Итак, мы дождались. The Earth is no more. В eShop появилась Xenoblade Chronicles X, всех поздравляю. Но я предзаказал ограниченное издание, которое совершенно точно приедет в Россию не раньше 11 декабря, так что присоединюсь к отряду "Строителей Наследия После Уничтожения Земли" чуть позже.

А сегодня, как и обещал — Project Zero: Maiden of Black Water.

Это пятая часть серии Project Zero, известной также под именем Fatal Frame (в Северной Америке). Должен сказать, если вы играли хотя бы в одну часть, то вы играли во все. Всё та же проклятая гора, всё та же камера обскура, всё те же заброшенные дома с полузатопленными подвалами, выводящими в мистические ритуальные подземелья.
Единственный на сегодняшний день хоррор, не превратившийся в Call of Duty, или чешский клон Call of Duty.
Даже ходят слухи, что те, кто поиграет в ограниченное издание, услышат звонок, и страшный голос скажет им, что они умрут через семь дней. Это точно, через семь дней я буду окончательно потерян для этой жизни.

Игру разрабатывала Tecmo Koei со всеми вытекающими... Движок Dead Or Alive 5 и Аянэ.


Да, Аянэ. И, нет, не просто как камео, а как ИГРАБЕЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ. По личной просьбе геймдиза Ёсуке Хаяси.
И, да, в сюжет она не вписывается. Вообще никак. Касуми бы лучше подошла. Но, к сожалению, модельку Касуми уже использовали для Мику!

В некоторых изданиях пишут, что новую часть Project Zero ждали целых десять лет. Это не совсем так, потому что четвёртая часть вышла в 2008 на Wii, но ТОЛЬКО В ЯПОНИИ. (Впрочем, также, как я пишу, что мы давно ждали Xenoblade Chronicles X, хотя в Нихоне в неё уже играют с весны. LOL.)

Сразу скажу, что у игры относительно низкие оценки только потому, что за 15 лет она практически не изменилась. Разработчики не пытались перевернуть геймплей с ног на голову, а потому не запороли в принципе хорошую и работающую идею. Это плюс. Разработчики так и не научились рисовать эмоции на лицах персонажей (при том, что это ужастик) и прописывать им адекватное поведение в сценарии, отгораживаясь временным помутнением сознания в связи с одержимостью духами. Это минус.
Сюжет можно поругать за некоторую нелогичность, повторность и вообще стереотипность, но на фоне последних... КХЕМ!... "художественных произведений", я даже рад, что в нём отсутствуют ВНЕЗАПНЫЕ сюжетные повороты и концовка в стиле Deus Ex Machina. Сюжет полностью предсказуем примерно в районе четвёртой главы (из 14), но я, если честно, ожидал до самого конца, что он потеряет адекватность и начнёт толкать какую-нибудь мутную речь про паразитов...

И оборвётся на самом интересном месте. Да, Кодзима оставил нам шрам, который ещё долго не заживёт.

вторник, 24 ноября 2015 г.

Project Zero: Maiden of Black Water - Limited Edition

Через 10 дней the Earth will be no more.
Как показывает практика, Россия проживёт на неделю подольше после конца света. Это было проверено на Project Zero: Maiden of Black Water - Limited Edition. И, да! Мои грязные ручки дотянулись до нового Project Zero.
Хотел похвастаться своим ограниченным изданием, но не нашёл места, где можно всё это разложить, чтобы сфотографировать, а потом подумал: "А зачем? Есть же Google!"
На ютубе можно найти даже видео, как распаковывается всё это, а я со своей мыльницей что нафоткаю?...
Поэтому только мои впечатления от содержимого.
В комплекте то, что я называю "минимальный набор": сама игра, металлическая коробка и артбук. Кроме этого — двусторонний постер и четыре "призрачные фотографии".
Вот, я не понимаю, зачем давать отдельно металлическую коробку? Или зачем класть игру в обычную пластиковую коробку, если есть металлическая? То есть я должен переложить диск в металлическую, а пластиковую выкинуть? А я не хочу, пластиковая лучше смотрится среди своих "неограниченных" собратьев на полке. Что же, металлическую выкинуть? Зачем, это же тот самый раритет, за которым я гнался!

Кстати, немного отступлю от темы, в этот раз даже пластиковая коробка с диском раритет. Nintendo выбрали самую необычную систему распространения. Первые две главы доступны бесплатно в eShop. Это не демо-версия — это триал. Хотя больше похоже на демо. А целая игра на дисках распространяться НЕ будет, только в ограниченном издании. 0_о Причём издание настолько ограниченное, что было раскуплено в день своего релиза. Как мне досталась-таки копия — удивляюсь. Повезло. Не понимаю причины. У издателя было мало денег на штамповку дисков? Ага, а на ограниченное издание с металлическим футляром хватило?
Но это не значит, что игру вообще нельзя купить. Она доступна в eShop в виде... дополнительного контента к триалу. Да, DLC: The Game, наша мечта сбылась!

Вернусь к комплекту. Металлический футляр тёмный, мрачный и холодный, как сама игра. С одной стороны очень невзрачный, с другой — идеально подходит к содержимому.
Постер. С одной стороны очень жуткая и опять тёмная картина утопленной жрицы, как на металлическом боксе. Не знаю, кому захочется повесить такую муть себе на стену. С обратной стороны две девушки с обложки обычной коробки, это Юри и Миу, как я понимаю. На это ещё можно смотреть, но хотелось бы что-то пооригинальнее.
Призрачные фотографии это именно что призрачные фотографии...
..и не более того. Это те фотографии, которые содержатся в альбоме, что нашла Юри в первой главе по заказу Рена.
Это не карточки виртуальной реальности, как на 3DS. Хотя бы потому, что у Wii U геймпада нет камеры с обратной стороны, а жаль. И они не обладают функциями amiibo, а жаль. Серьёзно, могли бы к коллекционному изданию приложить код на дополнительный костюм, например, или вот прошить его в одну из этих фотографий.

Наконец, артбук примерно на две трети состоит из таких картин:


на треть — из эскизов персонажей и их костюмов. Этого мне лично хватило.


Что касается самой игры... но это уже совсем другая история. Я и так сегодня уже много букв написал. Давайте в другой раз, может быть, я даже пройти её успею.

пятница, 13 ноября 2015 г.

Блог Revival и Nintendo Direct от 13 ноября

Хэээй, привет, нинтендо-нёрды! ^^
Как я скучал по вам... не.
Неужели вы думали, что я правда бросил этот чудесный блог?
Да ни за что!
Просто писать было не о чем. Теперь есть о чём писать, потому что:

IN 21 DAYS THE EARTH WILL BE NO MORE!*
(*через 21 день Земли не станет)



Я, конечно, говорю о релизе Xenoblade Chronicles X в Европе 4 декабря. В связи с чем, я хочу превратить этот блог в некий дневник выжившего.

Встретимся на планете Мира через месяц.
https://youtu.be/vUK1b_ysTnI
А пока несколько слов о свежем Nintendo Direct. Во-первых, впервые Nintendo Direct проходит без Ивата-сама. Почтим его память минутой молчания.

четверг, 30 октября 2014 г.

The World Ends with You (DS, 2008)

Эй, бро! Давай, я расскажу тебе сказочку.
Жила-была о*уенная игра. Но вышла она только на портативной консоли, которая, в общем-то, была не особо популярной (за пределами Японии я имею в виду). И была она жанра, в общем-то, не особо популярного. И не отличалась суперпродвинутой 3D-графикой и обилием "специфектов". Поэтому о ней мало людей знают.
Но от этого она менее о*уенной ничуть не стала.
Так что, бро, мораль такая: если ты живёшь в глухой Сибири, не имея интернета, менее талантливым ты от этого не являешься.

— Мир заканчивается на тебе. —


Кстати, добрые дяди в 2012 году портировали игру на эти ваши айфоны, но давайте я об этом промолчу.
И, что характерно, как только я нарыл картридж для DS, её портировали и на Андроид.
Но телефонная версия в любом случае не тру, ибо только один экран.

Главный герой — асоциальный ОЯШ с ОБВМ, СПГС и завышенным ЧСВ по имени Неку.

"Я не понимаю людей. И никогда не пойму." — Неку в начале Игры.

Вот, кто говорил: "Я хотела бы играть за неку"? Тебя за язык никто не тянул.
И давайте, я сразу такой спойлер кину, ОН УМЕР.

Он умер и попал в Игру Жнецов(TM), которая проходит в Сибуе (один из районов Токио), но не в настоящей Сибуе, а в так называемом UG (UnderGround — подземелье), при этом реальный мир называют здесь RG (Real Ground — реальная земля, ну, или буквально реальный мир). Больше того, в качестве платы за вход в УГ у игроков забирают самое ценное, что у них есть, за что они, собственно, и должны сражаться. Игроки и Жнецы находятся в УГ, они могут видеть РГ и живых людей, но люди в РГ их не видят и не слышат, за исключением некоторых продавцов.
Ну, вы знаете. Пока при тебе бабло, неважно, кто ты — чёрный, белый, призрак из параллельного мира...