Немного отвлекусь от своей обычной темы, потому что два дня назад наши консоли посетила новая необычная игра от Bandai Namco под названием Lost Reavers, и я хочу одним из первых по эту сторону интернета написать о ней.
14 апреля стартовало открытое бета тестирование Lost Reavers — мультиплеерной игры для Wii U, ранее известной под названием Project Treasure.
Суть такова: есть четыре персонажа с разными стилями боя, их задача найти на уровне Реликвию (Relic) и принести её к точке выхода. На пути им буду мешать толпы зомби и прочих монстров, а также препятствия в виде ловушек или запертых дверей.
Над игрой работала команда молодых разработчиков. Как сказал один из продюсеров Кацухиро Харада: "Обычно молодых разработчиков бросают на мелкие работы в какой-нибудь серийной игре, а тут они имели возможность получить бесценный опыт прохождения всего процесса разработки от начала до конца".
Лучше б они кинули этих молодых разработчиков на портирование Dark Souls на Wii U...
ПЛЮСЫ ИГРЫ
+ Она совершенно бесплатна. Да, Free-to-Play. И нет, не только бета, она будет бесплатной, когда выйдет 28 апреля.
+ Может, ещё не совсем идеально, но великолепно реализовано сетевое подключение. Игра позволяет самому создавать комнату и, в общем-то, играть в одиночку (только это будет сложновато). По крайней мере, я не жду коннекта часами и меня не выбрасывает посреди уровня, как в Splatoon.
+ Сама идея. В принципе, чем-то она похожа на Left 4 Dead, только с упором на препятствия, когда один игрок будет взламывать замок, или двигать какой-нибудь шкаф, или нести реликвию, а остальные должны его защищать.
+ Оружие имеет ограниченный боезапас и его надо перезаряжать (а это сейчас ведь такая редкость!) А оружие ближнего боя затупляется в процессе, отчего теряет урон. По уровню разбросаны условные коробки ammo, которые не только возвращают потраченные пули, но и остроту меча.
+ Никакой регенерации здоровья. Аптечки, old-school.
МИНУСЫ ИГРЫ
- Несмотря на применение всемогущего движка Unreal (правда, не знаю какой редакции), графика г...о. И поверьте, когда Я говорю, что графика г...о, графика полное г...о. Даже для Wii U.
- Музыка. Постоянно играет одна и та же мелодия, и даже она минут через пять уже начинает бесить. Я надеюсь, этим страдает только бета-версия. Впрочем, ничто не мешает выключить музыку и врубить на медиа-плеере что-нибудь более подходящее к атмосфере.
- Идея-то хороша, но боюсь, что она надоест раньше, чем закончится бета-тестирование. В основном из-за того, что в игре ВСЕГО ДВА УРОВНЯ. (Хотя на скриншоте есть ещё какое-то подобие пещеры, возможно всё-таки три уровня.)
- Персонажи не сбалансированы, об этом я хочу чуть подробнее рассказать ниже. Почему бы, например, не сделать им разные статы?
Хотя что вы ещё ожидали за бесплатно?
14 апреля стартовало открытое бета тестирование Lost Reavers — мультиплеерной игры для Wii U, ранее известной под названием Project Treasure.
Суть такова: есть четыре персонажа с разными стилями боя, их задача найти на уровне Реликвию (Relic) и принести её к точке выхода. На пути им буду мешать толпы зомби и прочих монстров, а также препятствия в виде ловушек или запертых дверей.
Над игрой работала команда молодых разработчиков. Как сказал один из продюсеров Кацухиро Харада: "Обычно молодых разработчиков бросают на мелкие работы в какой-нибудь серийной игре, а тут они имели возможность получить бесценный опыт прохождения всего процесса разработки от начала до конца".
Лучше б они кинули этих молодых разработчиков на портирование Dark Souls на Wii U...
ПЛЮСЫ ИГРЫ
+ Она совершенно бесплатна. Да, Free-to-Play. И нет, не только бета, она будет бесплатной, когда выйдет 28 апреля.
+ Может, ещё не совсем идеально, но великолепно реализовано сетевое подключение. Игра позволяет самому создавать комнату и, в общем-то, играть в одиночку (только это будет сложновато). По крайней мере, я не жду коннекта часами и меня не выбрасывает посреди уровня, как в Splatoon.
+ Сама идея. В принципе, чем-то она похожа на Left 4 Dead, только с упором на препятствия, когда один игрок будет взламывать замок, или двигать какой-нибудь шкаф, или нести реликвию, а остальные должны его защищать.
+ Оружие имеет ограниченный боезапас и его надо перезаряжать (а это сейчас ведь такая редкость!) А оружие ближнего боя затупляется в процессе, отчего теряет урон. По уровню разбросаны условные коробки ammo, которые не только возвращают потраченные пули, но и остроту меча.
+ Никакой регенерации здоровья. Аптечки, old-school.
МИНУСЫ ИГРЫ
- Несмотря на применение всемогущего движка Unreal (правда, не знаю какой редакции), графика г...о. И поверьте, когда Я говорю, что графика г...о, графика полное г...о. Даже для Wii U.
- Музыка. Постоянно играет одна и та же мелодия, и даже она минут через пять уже начинает бесить. Я надеюсь, этим страдает только бета-версия. Впрочем, ничто не мешает выключить музыку и врубить на медиа-плеере что-нибудь более подходящее к атмосфере.
- Идея-то хороша, но боюсь, что она надоест раньше, чем закончится бета-тестирование. В основном из-за того, что в игре ВСЕГО ДВА УРОВНЯ. (Хотя на скриншоте есть ещё какое-то подобие пещеры, возможно всё-таки три уровня.)
- Персонажи не сбалансированы, об этом я хочу чуть подробнее рассказать ниже. Почему бы, например, не сделать им разные статы?
Хотя что вы ещё ожидали за бесплатно?