Страницы

вторник, 24 ноября 2015 г.

Project Zero: Maiden of Black Water - Limited Edition

Через 10 дней the Earth will be no more.
Как показывает практика, Россия проживёт на неделю подольше после конца света. Это было проверено на Project Zero: Maiden of Black Water - Limited Edition. И, да! Мои грязные ручки дотянулись до нового Project Zero.
Хотел похвастаться своим ограниченным изданием, но не нашёл места, где можно всё это разложить, чтобы сфотографировать, а потом подумал: "А зачем? Есть же Google!"
На ютубе можно найти даже видео, как распаковывается всё это, а я со своей мыльницей что нафоткаю?...
Поэтому только мои впечатления от содержимого.
В комплекте то, что я называю "минимальный набор": сама игра, металлическая коробка и артбук. Кроме этого — двусторонний постер и четыре "призрачные фотографии".
Вот, я не понимаю, зачем давать отдельно металлическую коробку? Или зачем класть игру в обычную пластиковую коробку, если есть металлическая? То есть я должен переложить диск в металлическую, а пластиковую выкинуть? А я не хочу, пластиковая лучше смотрится среди своих "неограниченных" собратьев на полке. Что же, металлическую выкинуть? Зачем, это же тот самый раритет, за которым я гнался!

Кстати, немного отступлю от темы, в этот раз даже пластиковая коробка с диском раритет. Nintendo выбрали самую необычную систему распространения. Первые две главы доступны бесплатно в eShop. Это не демо-версия — это триал. Хотя больше похоже на демо. А целая игра на дисках распространяться НЕ будет, только в ограниченном издании. 0_о Причём издание настолько ограниченное, что было раскуплено в день своего релиза. Как мне досталась-таки копия — удивляюсь. Повезло. Не понимаю причины. У издателя было мало денег на штамповку дисков? Ага, а на ограниченное издание с металлическим футляром хватило?
Но это не значит, что игру вообще нельзя купить. Она доступна в eShop в виде... дополнительного контента к триалу. Да, DLC: The Game, наша мечта сбылась!

Вернусь к комплекту. Металлический футляр тёмный, мрачный и холодный, как сама игра. С одной стороны очень невзрачный, с другой — идеально подходит к содержимому.
Постер. С одной стороны очень жуткая и опять тёмная картина утопленной жрицы, как на металлическом боксе. Не знаю, кому захочется повесить такую муть себе на стену. С обратной стороны две девушки с обложки обычной коробки, это Юри и Миу, как я понимаю. На это ещё можно смотреть, но хотелось бы что-то пооригинальнее.
Призрачные фотографии это именно что призрачные фотографии...
..и не более того. Это те фотографии, которые содержатся в альбоме, что нашла Юри в первой главе по заказу Рена.
Это не карточки виртуальной реальности, как на 3DS. Хотя бы потому, что у Wii U геймпада нет камеры с обратной стороны, а жаль. И они не обладают функциями amiibo, а жаль. Серьёзно, могли бы к коллекционному изданию приложить код на дополнительный костюм, например, или вот прошить его в одну из этих фотографий.

Наконец, артбук примерно на две трети состоит из таких картин:


на треть — из эскизов персонажей и их костюмов. Этого мне лично хватило.


Что касается самой игры... но это уже совсем другая история. Я и так сегодня уже много букв написал. Давайте в другой раз, может быть, я даже пройти её успею.

пятница, 13 ноября 2015 г.

Блог Revival и Nintendo Direct от 13 ноября

Хэээй, привет, нинтендо-нёрды! ^^
Как я скучал по вам... не.
Неужели вы думали, что я правда бросил этот чудесный блог?
Да ни за что!
Просто писать было не о чем. Теперь есть о чём писать, потому что:

IN 21 DAYS THE EARTH WILL BE NO MORE!*
(*через 21 день Земли не станет)



Я, конечно, говорю о релизе Xenoblade Chronicles X в Европе 4 декабря. В связи с чем, я хочу превратить этот блог в некий дневник выжившего.

Встретимся на планете Мира через месяц.
https://youtu.be/vUK1b_ysTnI
А пока несколько слов о свежем Nintendo Direct. Во-первых, впервые Nintendo Direct проходит без Ивата-сама. Почтим его память минутой молчания.

четверг, 30 октября 2014 г.

The World Ends with You (DS, 2008)

Эй, бро! Давай, я расскажу тебе сказочку.
Жила-была о*уенная игра. Но вышла она только на портативной консоли, которая, в общем-то, была не особо популярной (за пределами Японии я имею в виду). И была она жанра, в общем-то, не особо популярного. И не отличалась суперпродвинутой 3D-графикой и обилием "специфектов". Поэтому о ней мало людей знают.
Но от этого она менее о*уенной ничуть не стала.
Так что, бро, мораль такая: если ты живёшь в глухой Сибири, не имея интернета, менее талантливым ты от этого не являешься.

— Мир заканчивается на тебе. —


Кстати, добрые дяди в 2012 году портировали игру на эти ваши айфоны, но давайте я об этом промолчу.
И, что характерно, как только я нарыл картридж для DS, её портировали и на Андроид.
Но телефонная версия в любом случае не тру, ибо только один экран.

Главный герой — асоциальный ОЯШ с ОБВМ, СПГС и завышенным ЧСВ по имени Неку.

"Я не понимаю людей. И никогда не пойму." — Неку в начале Игры.

Вот, кто говорил: "Я хотела бы играть за неку"? Тебя за язык никто не тянул.
И давайте, я сразу такой спойлер кину, ОН УМЕР.

Он умер и попал в Игру Жнецов(TM), которая проходит в Сибуе (один из районов Токио), но не в настоящей Сибуе, а в так называемом UG (UnderGround — подземелье), при этом реальный мир называют здесь RG (Real Ground — реальная земля, ну, или буквально реальный мир). Больше того, в качестве платы за вход в УГ у игроков забирают самое ценное, что у них есть, за что они, собственно, и должны сражаться. Игроки и Жнецы находятся в УГ, они могут видеть РГ и живых людей, но люди в РГ их не видят и не слышат, за исключением некоторых продавцов.
Ну, вы знаете. Пока при тебе бабло, неважно, кто ты — чёрный, белый, призрак из параллельного мира...

среда, 17 сентября 2014 г.

Ещё о Bravely Default (ещё не обзор, но сойдёт за него)

Не понимаю, как профессиональные игрообзорщики успевают и во всё поиграть, и обо всём написать. Я вот немного подзабросил даже ту игру, которую очень хотел, потому что на меня свалилась куча всякого дерь... другого. Они, правда, только тем и занимаются целыми днями, что играют, и зарабатывают на этом. С другой стороны, бóльшая их часть успешно совмещает эту деятельность с обучением в ШКОЛЕ и личной жизнью. (Завидую, завидую...)
Ладно, не про них сейчас.


Игровой процесс типичной jRPG долгий и однообразный, но и тут успевает накопиться множество мыслей.
Я решил, что буду делиться своими впечатлениями по мере их возникновения.
Первое, что следует заметить — стиль самой классической самой первой Final Fantasy. Пожалуй, Bravely Default даже ближе к ней, чем  The 4 Heroes Of Light.
Четыре персонажа в пати. Большая территория, на которой практически ничего нет, кроме пары городов и многочисленных подземелий. Мы почти сразу получаем летающий корабль, который по большому счёту бесполезен (а потом вообще сломается). Всё интересное происходит именно в подземельях. В них нельзя сохраняться, только перед входом и, как правило, точка есть перед боссом, за что спасибо. До неё надо пройти два-три уровня, кишащие монстрами.
При этом происходит вот что. Это как если нас пустят в бесконечный коридор со множеством дверей и скажут: "Заходи в любую", а открыта только одна. Впрочем, пока об этом промолчу, жаловаться на линейность в первой главе глупо.

К середине первой главы только дошло, что на героя можно повесить два набора умений. Да, я слоупок. Один — текущей профессии, второй — любой другой. То есть в принципе можно сделать четырёх танков, каждый из которых умеет лечить. Воу, палехче, крикнули знатоки, это форменное читерство! Мудрые разрабы предусмотрели это и сумели сделать такой подход абсолютно неэффективным. (Профессия даёт огромный бонус к статам, поэтому если хилять воен будет, то очень слабо.) С другой стороны, при определённых оговорках можно успешно играть и так, вот тут игра предоставляет нам просто бешеное разнообразие. Я во всех своих комментариях буду склоняться к классике: танк, хилер и два дпса (см. ниже).


суббота, 9 августа 2014 г.

Сэйю Senran Kagura, часть 2

А теперь вдохните, как говорил Задорнов, потому что этот пост начнётся и закончится ЭПИЧНО.
Без лишних слов вступления, они и так уже были сказаны дважды, поехали!
Тёмные шиноби из академии Хебидзё: