Страницы

среда, 24 августа 2016 г.

Мия, Селика и Алекса

Теперь, когда мы прошли такую пачку квестов, можно:

  • Проходить прочие квесты, их ещё довольно много.
  • Пройти испытания на 5 уровень полевых умений.
  • Идти бить тиранов.
  • Фармить телесию или того же рекзоскелла на Ареса (это такой самый крутой скелл в игре).
  • Или телепортнуться на пляжик и поделать скриншоты с девчонками в купальничках!
Я, понятное дело, занялся последним. Проводим лето правильно. Наслаждайтесь:







На заметку: эта локация находится на северо-восточном краю Ноктилума, она кажется даже помечается как Unexplored Territory, несмотря на то, что там FN Site под боком. И поблизости ни одного врага!

Мне есть ещё о чём рассказать. Например, о паре интересных квестов Black Lifehold и White Lifehold. О неоднократно упомянутых мной испытаниях на 5 уровень полевых скиллов. О Красном Лобстере... 0_о
К сожалению, времени нет и... я снова начал играть в FF XIV :-P
Хочу аддон для Xenoblade Chronicles X, чтобы подняли кап до 70 или 80 уровня и ещё один континент. Мечты, мечты...
Теперь уже я так не попишу в этот блог, разве что Breath of the Wild когда выйдет.

вторник, 9 августа 2016 г.

Мия пропала!

ШЕСТНАДЦАТЬ квестов, описание которых заняло у меня примерно 3600 слов, то есть пятая часть от основного сюжета. И всё ради чего? Ради ещё одного квеста. Только теперь ПЛОХАЯ НОВОСТЬ.
У миссии Mia is Missing всего два требования. Всего два. Ок? Готовы?
Первое требование - выполнить миссию Definian Downfall.
Думаю, это вы и так поняли. За ней притянулись пятнадцать других квестов, не считая, что она самая тяжёлая в игре, но это цветочки.
Второе требование - исследовать 65% континента Каулдрос.
ШЕСТЬДЕСЯТ ПЯТЬ ПРОЦЕНТОВ! КАУЛДРОСА!! Да они издеваются!!! У меня к тому моменту первый континент был исследован только на 61%!

Что я могу сказать. К этому моменту у вас уже должен быть 9 или как минимум 8 ранг Блейда, то есть одно или два полевых умения (field skill) четвёртого уровня. Для начала было бы неплохо заполучить пятый уровень - как это сделать, я расскажу позже. Что интересно, на Каулдросе, кажется, не было ни одного зонда, для которого нужен механический скилл 5 уровня.
Первым делом находим все FN Site на континенте, благо здесь нет ни секретных мест, ни 5 уровней. Это был первый континент, на который я установил все зонды. Однако это даёт едва ли 35%.
Дальше можно поискать секретные локации Unexplored Territories и Scenic Viewpoints, как оказалось, они добавляют примерно по проценту.
https://youtu.be/FRNCFCuVvI4
https://youtu.be/e1gHJbCc_xE
Затем пытаемся собрать все сокровища. Это даст вам где-то 50-55%. Увы, на квесты не рассчитывайте, так как большинство из них всё ещё не доступны.
Думаю, вы уже догадываетесь, что придётся мочить тиранов. На Каулдросе самые суровые тираны, если только не считать Телесию (Ноктилум), большинство из них 60+ уровня. Многие находятся в пещерах, где не доступны скеллы, некоторые стоят посреди озера лавы. Один, кажется, появляется только во время метеоритного дождя.
Короче говоря, желаю удачи.

понедельник, 1 августа 2016 г.

Definian Downfall

А-а-а, дождались? ^^
Падение дефиниан. Самый тяжёлый квест в этой игре из тех, что мне известны. Для того, чтобы его открыть, необходимо всего-навсего:
Пройти четыре квеста с Мией:
1 Mamma Mia (Новый Лос Анджелес)
2 Adventure (Ноктилум)
3 Mighty Mia (Обливия)
4 It's-a Mia (Сильвалум)

Пройти побочный сюжет Элизы и Алекса, называемый ALEX VS XENOS, состоящий из четырёх квестов:
5 Alien Nation
6 Shotgun Diplomacy
7 The Line of Fire
8 Alex's Last Stand

Пройти побочный сюжет Профессора Б, состоящий из двух квестов:
9 Mystery Man
10 Professor B's Return

Пройти побочный сюжет с Фрэйзи, состоящий из трёх квестов:
11 Water Woes
12 The Miracle Maker
13 Rites of Ruin

И пройти сюжет дефиниан, состоящий из:
14 Attack on Biahno Hills
15 Good Fortun

и сегодняшней нашей темы:
Definian Downfall

среда, 20 июля 2016 г.

Эрио и Фортун

Итак, вы ещё помните, что мы пытаемся получить Мию? Осталось немного. В следующий раз я подытожу всё ранее написанное, а сегодня расскажу о побочной сюжетной линии дефиниан. Их в этой игре если не больше, то, как минимум, столько же, сколько ганглионов (смотря что считать ганглионами).
Эта раса засветилась у нас уже ДВАЖДЫ: в миссии Alex's Last Stand и в миссии Rites of Ruin.
Моя первая встреча с ними произошла в квесте Frontier Spirit. Я сейчас не буду о нём рассказывать, он ранний и довольно простой, но в нём мельком появляется TP351: Tempera на скелле и угрожает лично разобраться с нами, если мы ещё когда-нибудь вылезем из этой норы, которую зовём городом. Примечательно, что TP351: Tempera больше НИ РАЗУ в игре не появится. И мы вообще сделали вывод, что она дефиниан только глядя на её имя.


Так или иначе, вот официально первая миссия, которая знакомит нас с дефинианами.

вторник, 12 июля 2016 г.

Водоочистительный завод Biahno

Следующая пачка квестов связана с водоочистительным заводом на озере Biahno (я, правда, не знаю, как это читается), что к западу от города. Потребность в новом водоочистительном заводе появится после появления ма-нонов в НЛА, то есть после 5 сюжетной миссии.
Первый будет выдан вам опять же из терминала.

Water Woes
Здесь нужно на выбор либо защитить ещё строящийся завод от хищников, либо помочь собрать дополнительные материалы для строительства. И то, и то достаточно просто. Наверно, в связи с настроением дяди Рэндома, побить монстров будет всё же попроще.

После 6 сюжетной главы (при условии, что мы завершили квест Water Woes и завод был построен) приходим к церкви в жилом районе и находим там ма-нона по имени Staccata, который выдаст следующий квест.

The Miracle Maker
Фрэйзи призывает ма-нонов присоединиться к культу Творца Чудес и раздаёт всем якобы целительную воду из нового водоочистительного завода. Стакатта подвергает её веру и её воду сомнению, и тут двум ма-нонам становится плохо.
Мы отправляемся за двумя штуками Assassin Springtail, которые можно найти на North Janpath Plain. Либо отдаём Стакатте сразу, если уже есть.
Стакатта определяет, что Фрэйзи добавляет в воду яд, выборочно смертельный только для ма-нонов. Чтобы остановить масштабный геноцид, отправляемся на новый завод, где ловим уверовавшую в Творца Чудес Malyteth за грязным делом, в результате чего та выпивает йад и отбрасывает... чего там ма-ноны отбрасывают.
Возвращаемся к Стакатте с бутылкой, чтобы он смог сделать противоядие, и, в общем, на этом всё. Даже никаких боёв не будет.


Позже возвращаемся к церкви ночью и находим ма-нона Jalimbo, который говорит, что Стакатту похитили.

Rites of Ruin
Отправляемся в Каулдрос в локацию под названием Bandits' Refuge. Вообще, это секретная зона, но во время прохождения миссии Rites of Ruin вы сможете легко найти её по указателю на радаре. И, да, вам дадут за это ачивку!
Здесь Фрэйзи призывает на помощь 'Avatar of God' (sic!), который тут же оказывается замаскированным дефинианом. Оказывается, дефиниане обманывали Фрэйзи, чтобы та травила ма-нонов. Вероятно, чтобы ослабить технологическую составляющую НЛА. Учитывая 8 сюжетную главу, мне их стратегия совершенно не понятна. Ганглионы могли десять раз разнести НЛА в пух и прах, но они решили, что найти Lifehold будет проще.
Ладно. Предстоит бой с тремя уникальными квестовыми puge, которых, кстати, назвали в честь древнегреческих мойр или богинь судьбы: Клото, Лахесис и Атропос. И ещё с ними TW772: Trinn, которая, собственно, и притворялась 'Аватаром Божьим'.
Скажу так, этот бой может быть сложным, если вы пришли сюда уровне на 30. Я же выполнял этот квест уже будучи почти 50 уровня (точно не помню) и для меня эти ребята были пушечным мясом.
Затем будут Twin Qmoevas, чуть посложнее предыдущего боя, но, опять же, чуть.
Говорим со Стакатто, а затем возвращаемся в город к Джалимбо, чтобы закончить квест.

Наконец, чтобы закончить с водоочистительным заводом, напишу про ещё один квест, хотя для Мии он не требуется!
Здесь будет лютая отсылка на фильм ЧУЖОЙ.


Lakeside Getaway
Квест доступен после завершения The Miracle Maker и берётся у Rosie возле очистительного завода в жилом районе, там где мы встретили Ajoa в миссии Water Woes.
Рози пожалуется на тяжёлую жизнь. После всего, что она сделала для создания нового завода, Аджоа присвоила все лавры себе, а Рози осталась работать в городе, а теперь ещё и стала девочкой на побегушках, как-то так. Но на побегушках здесь только мы, поэтому отправляемся посмотреть, как там дела на Biahno water-purification plant.
Мягко говоря, плохо. Дверь заблокирована, во дворе стоят странного вида коконы, и появляется монстр raging cantor. Здесь он не очень страшен, так как всего один, и можно ещё вернуться к скеллам.
Дальше проходим через завод во внутренний резервуар, где нас ожидают ещё трое raging cantor. Вот тут я воспользовался небольшим фокусом. Перед тем, как зайти внутрь завода, я перепрыгнул на скелле через заборчик, оставил его там и вернулся ко входу. Таким образом, когда я попал на вроде как закрытую локацию с тремя cantor, у меня под боком был скелл.
Очистив завод от всех монстров, говорим с Аджоа.
ВНИМАНИЕ! Она попросится в душ. К этому моменту вы уже могли догадаться, что монстры как-то связаны с водой, и что сотрудники завода превратились в них. Если позволить Аджоа помыться, она превратится в ajoa cantor. Если запретить ей уходить, она увидит запись и поймёт, что для превращения в монстра ей осталось только добавить воды.
Вы можете почитать всё, что есть на терминале, но на самом деле нужна только запись "Data Level 3".

Возвращаемся к Рози. Если вы спасли Аджоа, Рози простит ей всё, скажет, что та уже поправляется и что теперь они лучшие подруги forever. Если Аджоа погибла - не знаю, на что это повлияет, кроме реакции Рози. Насколько мне известно, в дальнейшем квестов ни та, ни другая не даёт.

Также за прохождение этой миссии вы получите ачивку "The Biahno Tragedy".

Вот тут мне не понятны две вещи. Как, чёрт возьми, кибернетическое тело может мутировать? И откуда вообще взялись канторы?
Согласно последнему квесту, они распространяются чуть ли не на микроскопическом уровне, заражают организм почти как вирус, который затем требует большое количество H2O. Получив достаточно воды, вирус заставляет организм-носитель мутировать, сначала в кокон, затем в кантора.
Если это так, то почему канторы до сих пор не захватили всю Миру? Или они не развиваются в обычных животных, а только в мимеосомах? И вообще, являются ли они местной формой жизни или биологическим оружием ганглионов?
Другими словами, квест сам по себе интересен, но совершенно не вписывается в общую картину.