Страницы

пятница, 20 января 2017 г.

Минусы Nintendo Switch

Итак, возбуждение немножко прошло, и восхищение сменилось разочарованием. Сегодня включу режим сноба и представлю, что я пытаюсь разубедить в покупке новой консоли Nintendo кого-нибудь, прежде всего себя.

Главный аргумент: Чувак, неужели тебе не на что больше потратить 22500 рублей?!
А если правда нет (сочувствую) - посмотри, на что ты их выкидываешь.


Nintendo уже приобрела дурную славу накручивать стоимость за некоторые бесполезные штуки. Например, аж три камеры на 3DS, которые нафиг никому не сдались. Кстати, на Switch теперь нет камеры, но чуть ниже вы убедитесь, что это не достоинство.

суббота, 14 января 2017 г.

Презентация Nintendo Switch

Со старым Новым Годом, друзья!
Ну что? У меня бомбануло. А как у вас?
Nintendo Switch, значит, поехали!
https://youtu.be/VerM-ahYqY4

Что подтвердилось? А практически всё. Всё это уже просочилось за последние пару месяцев, теперь лишь подтвердилось официально. (По правде сказать, у меня этот текст был набран уже в декабре, я только за последние пару часов его немного подкорректировал, чтобы соответствовало официальной информации.) Интересно также, что сделав большое раскрытие подробностей, они так толком и не рассказали ничего о начинке новой консоли.

Но, по порядку.
Собственно консоль представляет из себя планшет, основное железо находится внутри него. Технические характеристики пока так и не раскрыли, но намекнули, что есть тачскрин.
Консоль заряжается через USB-C порт, который находится снизу посередине, что делает невозможным зарядку, когда консоль стоит на ножке-подставке. Зарядное устройство в комплекте! (Зато у них есть, сука, специальная подставка, которая позволит заряжать планшет.)

Больше всего рассказали про Joy-Con'ы.
У консоли есть два контроллера, которые называются Joy-Con, они пристёгнуты к планшету и могут сниматься. Ну, как бы совсем очевидные вещи, которые мы уже видели в октябрьском трейлере, я могу пропускать.
У Joy-Con'ов есть вибрация, причём это какая-то мега-крутая вибрация, которую назвали "HD Rumble", но я отношусь к этому заявлению скептически. Нельзя верить всему, что говорит Nintendo.
У правого Joy-Con'а есть снизу ИК-камера, которая может распознавать некоторые движения вашей руки или расстояние до неё. Мы видели патент на эту тему, но решили, что Nintendo всё же не смогла реализовать её. Всё же смогла! Непонятно только, а можно ли этот ИК использовать как старый-добрый Wiimote и тыкать в телевизор?
Также на правом Joy-Con' есть датчик NFC для Amiibo. (Для тех, кто из пещеры вылез, Amiibo это такие фигурки, которые прикладываются к пульту и волшебным образом попадают в игру.)
У левого Joy-Con'а есть кнопка Capture, позволяющая быстро отправлять скриншоты в соцсеть. Обещают, что она также сможет записывать видео, но потом.
Батареи, как и говорили, хватает на 3 часа активного использования. Переводчик при этом озвучил "от 2,5 до 6 в зависимости от того, во что вы играете". Ну, то есть примерно как Nintendo 3DS (которая не XL). Я надеюсь не придётся покупать ещё какой-нибудь Switch XL с нормальной батареей потом? Впрочем, я в основном дома буду играть в это. Или в туалете. В туалете я не сижу по три часа.
У Joy-Con'ов есть ещё две кнопки на внутренней стороне, это позволяет восполнить недостаток кнопок на контроллере, когда вы играете вдвоём. Кстати, сюда надо вставить шутку: надо же как Nintendo расщедрилась - два контроллера сразу в комплекте с консолью! Ага, посмотрите ниже на цену... :/
Joy-Con'ы будут разных цветов. Уже на старте будут продаваться два комплекта: в одном серые контроллеры, в другом неоновый красный и неоновый синий.
Также в комплекте будут пристёгивающиеся ремешки.


Появится вся эта радость 3 марта и будет стоить 22499 рублей. Повторюсь, в комплект входит сама консоль, два Joy-Con, док-станция, Joy-Con Grip, зарядное устройство, HDMI-кабель и два ремешка для Joy-Con.
Отдельно приобретается Pro Controller - за 4499 рублей.
Legend of Zelda: Breath of the Wild вопреки слухам выйдет вместе с консолью 3 марта!
Цена за обычное издание - 4499 рублей, ограниченное издание - 5999 рублей.

понедельник, 26 декабря 2016 г.

Kirby: Triple Deluxe (3DS, 2014)

Да, недавно я прошёл наконец-то Kirby: Triple Deluxe. Так уж исторически сложилось, что это было моё первое знакомство с Кирби, поэтому я буду говорить об этой игре, как о самостоятельной, не сравнивая её с предыдущими частями. А вообще это уже тринадцатая игра в серии Kirby.


Для тех, кто в танке: Кирби - это маленькое розовое шарообразное существо, обладающее способностью проглатывать противников и получать их способности. Впервые Кирби появился на портативной консоли Game Boy в 1992 году.
Kirby’s Adventure была последней игрой, официально изданной на NES. Считается, что эта игра выжала максимум графических возможностей из старушки NES.

Тем, кто также хочет познакомиться с Кирби, но не знает, с чего начать, я рекомендую эту игру.
Её единственный недостаток - сложность, точнее говоря, лёгкость. Даже я, не имея возможности сравнить её с другими частями серии, почувствовал, что игра довольно простая. Правда, последний босс всё же заставит вас ЗАПЛАТИТЬ ЗА СВОЁ НЕВЕЖЕСТВО.
В этом она схожа с New Super Mario Bros 2 на той же 3DS. Невероятно красочная и притягательно весёлая, но очень быстро заканчивается. Её завершение - лишь вопрос времени. Либо я просто мегакрутой ветеран платформеров. Нет, Donkey Kong Country Returns я, например, так и не осилил.


В общем, сказать о ней что-то конкретное: довольно типичный Nintendo-платформер. Тут есть и много платформ-лифтов, разбивающихся кирпичей, как в Марио. Есть вагонетки и пушки, МНОГО пушек, как в Донки Конге. И есть неторопливое и увлекательное исследование уровней, решение головоломок и поиск коллекционных брелков и звёзд, как в Ёши. Мне кажется, так как появился Кирби позже всех вышеупомянутых, он вобрал в себя всё то лучшее, что мог предложить нам 2D-платформинг. (На то время.) (Пока не появился этот Ансель со своим Рэйманом.)

Уникальная механика Кирби - это, простите, засасывание. Да, Ёши тоже мог проглатывать врагов и плеваться ими. И другими предметами. Но Кирби может поглотить противника и овладеть его способностью.
Игра очень умело подаёт нам всего лишь одну-две способности в каждом новом уровне, из которых приходится выбирать. Обычно они нужны лишь для решения головоломки и доступу к звезде. Если головоломку обязательно надо решить для прохождения уровня, то нужный нам монстрик ходит рядом и восстанавливается, если мы его случайно выплюнем. Перед боссами обычно дают пару способностей на выбор. Многих, кстати, боссов даже проще бить обычным Кирби. А вот если есть на уровне мини-босс, знайте - вы обязательно должны получить его способность, чтобы найти следующую звезду!
И под конец игры я для себя отметил, что Archer (Лучник) - самая крутая способность.


Новая механика Kirby: Triple Deluxe - радужный фрукт. Съев радужный фрукт, Кирби получает способность Hypernova и, как сказано в описании, в его желудке образуется сингулярность. Короче, после этого начинается веселье, как в Yoshi's New Island, когда Ёши съедает гигантского скромнягу (shy guy).
Деревья, дома, поезда - всё бесследно исчезает в нутре Кирби. И хотя он в этом состоянии остаётся уязвимым, при нажатии единственной кнопки действия всё то, что представляет для него угрозу, сносится с экрана. Особенно эффектно Кирби всасывает боссов вместе с их health bar'ом.

Управление местами непослушное. Сильно ограничивает тот факт, что у некоторых способностей есть штук пять разных атак, но все они выполняются одной кнопкой. Например, тот же лучник, если стоит неподвижно - стреляет из лука, но стоит слегка дёрнуть стик в сторону - делает выпад мечом. Причём выпад этот, как правило, бросает нас прямо на клыки босса, когда следовало бы стоять в стороне и поливать его градом стрел. Что не есть хорошо.


Kirby: Triple Deluxe использует движок Kirby's Return to Dream Land (Wii) и выглядит очень красиво для 2,5D-платформера. Игра очень часто использует 3D возможности верхнего экрана консоли. Довольно много головоломок завязаны на переходах с заднего на передний план и обратно.
В некоторых головоломках применяются акселерометры консоли.

О чём-то я забыл... ах, да, сюжет! Какой к лешему сюжет - это же олдскульный платформер! Ну, ладно, на страну Снов падает семечко Dreamstalk (Стебель Снов), затем прилетает антагонист по имени Таранза и уносит короля Дидиди в небесное царство. Нет, странно прозвучало. В страну, которая зовётся Флоралия. Просто с точки зрения Кирби она как бы находится на небе. Кирби, соответственно, отправляется его спасать, залезая всё выше и выше по стеблю. Вот вам и весь сюжет.
Далее шесть миров, в каждом из которых типа: "Прости, Кирби, но Дидиди в другом замке". Не то, чтобы у Кирби и Дидиди были ТАКИЕ отношения, но идею вы поняли.

А ещё Kirby - это марка американского пылесоса. Да, пылесоса.

вторник, 13 декабря 2016 г.

Project X Zone 2

Я, наверно, должен был написать о первом публичном появлении Nintendo Switch на шоу Джимми Фэллона, но не хочу пока. Что тут осталось - месяц всего лишь - до официального объявления, и я так чувствую, что с января по март мы будем только о Switch и разговаривать. А там очень велика вероятность, что я куплю себе это чудо, и буду продолжать делиться впечатлениями.


Так что сегодня хотел бы продолжить записи из серии "во что поиграл накануне" и наконец-то рассказать о Project X Zone, а то потом возможности такой не будет. Немного прихвачу также недописанный обзор первой части. В принципе, они почти одинаковые. Первую игру так и не прошёл, поэтому не особо хотелось приобретать вторую, но тут выпала редкая в наших краях возможность купить игру на картридже. Вы мало потеряете, если поиграете во вторую, не играя в первую, и наоборот.


Прежде всего, что же такое Project X Zone? Это самый масштабный кроссовер, насколько мне известно, на сегодняшний день. Я насчитал 29 тайтлов в первой части и 30 во второй (могу ошибаться).
Началось всё, наверно, с кроссоверных файтингов Marvel vs Capcom и SNK vs Capcom. Были ещё какие-то малознакомые мне файтинги типа Capcom Fighting Jam, но это всё не интересно, так как всё равно относится к одному издателю и, скорее всего, к одному разработчику.
За рамки файтингов впервые решила выйти игра Namco × Capcom. Это гибрид RPG и тактики. Уже здесь можно видеть "костяк" будущих Project X: Рю, Кен, Чунь Ли, Морриган, Демитрий, КОС-МОС, Валькирия, Казама Джин, Q-Bee.
Проект получился весьма удачным, и когда к этой паре присоединилась ещё Sega, получился Project X Zone.

Для первой части Project X Zone были придуманы два новых персонажа: Когоро Тензай и Мии Корюдзи.
Но как только в команде появляются Рейдзи и Сяому, условие поражения меняется на их гибель, что как бы намекает нам. Примечательно, что во второй части Project X Zone главными героями вновь становятся Рейдзи и наша любимая 765-летняя слегка озабоченная лисичка-задрот Сяому.
Вообще, в эту игру стоит играть исключительно ради комментариев Сяому.


воскресенье, 20 ноября 2016 г.

Все слухи о Nintendo Switch в одном месте

Вот уже месяц прошёл, как Nintendo опубликовала "предварительный трейлер о Nintendo Switch". За это время диванные аналитики уже похоронили Switch вместе с Nintendo. Так как я себя считаю главным диванным аналитиком страны, я решил слухи все отыскать, воедино созвать
И единою чёрною волей сковать.
И низвергнуть во тьму!
Поехали.

Что мы знаем о Nintendo Switch?
Факт #1: Мы ничего не знаем о Nintendo Switch, кроме того, как она выглядит.


Мы определённо знаем, что консоль представляет собой гибрид стационара и портатива, склоняясь к варианту портатив с возможностью игры на телевизоре. С консоли снимаются два джойстика, называемые Joy-Con, которые могут жить самостоятельной жизнью. Консоль поддерживает локальную сетевую игру до 4х игроков и до 2х игроков на одном экране. Заряжается консоль на специальной док-станции (далее по тексту "док"), которая также служит для вывода сигнала на экран телевизора.

Далее пойдут слухи и теории. Позволю себе очень мизогинное высказывание: примерно 99,9% информации, которую мы сейчас имеем о Nintendo Switch, исходит от фрилансной журналистки Лоры Дэйл (https://twitter.com/laurakbuzz), а нам ли не знать, как женщины умеют генерить...