Страницы

среда, 4 сентября 2013 г.

Rayman Legends (Wii U, 2013)

Я вот о чём размышлял.
Ребята из Ubisoft Montpellier отличаются чувством юмора. И я сейчас даже не о самой игре, а о её маркетинговой кампании. Помнится, Rayman Origins обещали, как обычно, только на PS3 и Xbox360. И вдруг, за месяц или два до выхода, объявляют, что он будет на Nintendo 3DS и PC. Rayman Legends анонсировали как эксклюзив Nintendo Wii U. Более того, только для Wii U была доступна демка, и она активно использовала тач-скрин нового геймпада. А потом выход отсрочили на неопределённый срок, и опять, ВНЕЗАПНО, 30 августа игра вышла на Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC и даже PlayStation Vita.
(Пока ещё не был объявлен выпуск на Nintendo 3DS, возможно, его и не будет.)
Анонс я проспал. Вот, не помню, чтобы его анонсировали для PS3 и Xbox 360, однако это было. Сейчас известно, что причина проста — низкие продажи другой игры студии Ubisoft Montpellier — ZombiU. Низкие продажи ZombiU привели к решению делать мультиплатформенную игру. Благо, Рэймана портировать недолго.


С этим связана ещё одна интересная история. Было достоверно известно, что Rayman Legends уже была готова для Wii U. Фанаты Nintendo писали петицию в Ubisoft с требованием выпустить игру, её подписали 11000 человек. Ubisoft пообещала "ещё одну эксклюзивную демо-версию", которая так и не вышла (нет, это не Challenges App). После чего фанаты Nintendo устроили акцию протеста, в которой приняли участие (внимание!) команда разработчиков Rayman Origins и Мишель Ансель собственной персоной.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-12-michel-ancel-and-rayman-dev-team-appear-in-protest-at-ubisofts-decision-to-delay-rayman-legends
В феврале Ансель даже якобы грозился уволиться из Ubisoft за такое безобразие. Что в итоге вылилось в бесплатную Challenges App в конце апреля, которая всем хороша, однако мне лично к лету уже поднадоела.

Тут я, аки двуликий Янус, выскажу сразу два мнения.
С одной стороны, можно начать закидывать камнями и тухлыми помидорами ненавистных владельцев PS3 и Xbox 360 (а лучше руководятлов Ubisoft). "Благодаря" им, мы получили Rayman Legends не со стартом консоли (в ноябре! 2012), а на 9 месяцев позже. Ну, прям как ребёнка ждали. При этом зачем им нужен какой-то двумерный платформер, если они играют во всякие там Heavy Rain и Last of Us? Не говоря уже о бесчисленных клонах CoD. Какие они продажи ожидают?
Вот, кстати, словите: в Rayman Legends нет НИ ОДНОГО Quick Time Event!


С другой стороны, мы получили Rayman Legends таким, каким он и должен был быть. Всё же изначально эксклюзив Wii U. С потрясающей графикой высокого разрешения, превосходной анимацией, увлекательным геймплеем и правильным использованием нового геймпада, пока что лучшая реализация, даже лучше, чем New Super Mario Bros U. И владельцы других консолей и ПК получили замечательную игру. И разработчики получат много денег за это. Все в итоге довольны. Давайте жить дружно!

И, давай уже, доделывай Beyond Good & Evil 2, мсье Ансель.

Я повторю ту же фразу, что и почти ровно год назад. Чем новый Rayman заслуживает внимания? Тем, что это не Call of Duty. Приятно видеть, что хоть один из классических жанров всё ещё живёт и процветает, и даже умудряется удивлять нас новшествами.
Концепция Rayman Legends — все уровни подвижны. И, нет, это далеко не то же самое, что 25 лет назад в каком-нибудь Megaman с его движущимися платформами. Нет, здесь абсолютно всё движется и меняется на глазах. И, ох... да, рушится и взрывается. Очередной привет Майклу Бэю. То есть игра всё же сделана в ногу со временем. (Зомби прилагаются.)


Говорить о Rayman Legends нечего. Те, кто знаком с серией, или хотя бы с Rayman Origins, и так знают, чего ожидать. И умножьте свои ожидания на два. Игра не просто похожа на Origins — она содержит в себе Origins! Но не все, а только 40 переработанных уровней. Плюс 80 абсолютно новых. ВОСЕМЬДЕСЯТ. Да, эти ребята больные на голову, я думаю, в этом больше сомневаться не приходится.

Плюс знакомый уже владельцам Wii U Challenges Mode, в котором уровни генерятся каждый день(!). Для тех, кто не в теме, постараюсь описать. Из пяти различных игровых миров генерится дорожка, бесконечная, я не представляю, как они это сделали. Игроки со всего света пытаются достичь различных требований, например: собрать как можно больше люмов за отведённое время или просто пробежать дистанцию, ни разу не получив повреждений. В конце отведённого срока, дня или недели, подводятся итоги и раздаются кубки. Как я понимаю, кубков ограниченное количество, то есть, типа золотых 10, серебряных 100, бронзовых 1000 и т.п. Эти числа не точные, я не знаю точные числа!


И я не буду, как обычно, ставить этой игре оценки, потому что и так понятно, что я по всем параметрам поставлю 5/5, причём я был уверен в этом ещё за полгода до выхода игры. Хотя не так давно я кричал, что Mighty Switch Force — самый идеальный платформер, а ещё до этого я убеждал всех считать эталоном жанра Super Mario Bros (и по-прежнему считаю). Ну, а что мешает трём играм одновременно делить звание лучшего платформера? Вот, когда речь пойдёт о лучшем платформере В ЭТОМ ГОДУ, например, тогда, да, будем ломать голову и закидывать друг друга, хм, комментариями.

Кстати, неплохая идея. Тем более, что New Super Mario Bros U я так и не обозрел. (А она у меня есть.)
Тем более, что опыт БАТТЛА у меня был уже в старом блоге: http://alex-fiction.blogspot.ru/2012/02/street-fighter-vs-dead-or-alive-vs.html
И, судя по статистике, пользовался популярностью.
Ok, готовлю выбор лучшего платформера для Wii U! А пока, голосуем (справа есть опрос) и играем в Rayman Legends, она того стоит.


Да, и отдельно стоит упомянуть нового персонажа серии — Барбару! Правда, няшечка? Я бы приложил сюда одну из бесчисленных картинок из интернета (правило 34 в том числе), но лучше сделаю свою эксклюзивную, но попозже. ;)

Ещё один лулз — эксклюзивные костюмы для персонажей, прилагающиеся к предзаказу:


Особенно Xbox меня радует. Непонятно, каким боком Assassins's Creed попал на Wii U...
А кроме того, владельцы Nintendo Wii U ЭКСКЛЮЗИВНО получают


*facepalm* Засовывать буквально в каждую игру костюмы Марио и Луиджи уже перестало быть смешным.

И эпичный трейлер с Варечкой:

четверг, 15 августа 2013 г.

Toki Tori 2 (Wii U, 2013)

Вот, хоть бы раз написать про ПЛОХУЮ игру для Nintendo. Не то, чтобы не было на Nintendo плохих игр. Просто я их не покупаю и не играю. Потому что они плохие. Логично?

Сперва немного предыстории. Первая часть Toki Tori вышла в 2001 году на Game Boy Color. В 2003 году её портировали на мобильные телефоны под Windows Mobile. В 2008 переиздали на Nintendo Wii с улучшенной графикой и незначительными изменениями в некоторых уровнях. И, как говорится, понеслась: iOS, Windows, Mac OS X, Linux, Android, PlayStation 3 (в PSN) и даже в облачном сервисе OnLive.


Таким образом, Toki Tori есть везде КРОМЕ Xbox360. ^_^
Тогда возникает вопрос: "Почему же я о ней впервые слышу?" Вероятно потому что это простенький, вполне заурядный платформер, которыми 95% пользователей не интересуются.

Toki Tori 2 совсем недолго пробыла эксклюзивом Nintendo Wii U. С 11 июля игра доступна в Steam (для Windows и OS X).
"Вы испытаете абсолютно иные ощущения от игры, которая создаётся для технологий и игроков сегодняшнего дня".


Чтобы правильно описать Toki Tori 2 достаточно кинуть один скриншот в твиттер, без комментариев. Почему? НИ ЕДИНОГО СЛОВА не написано во всей игре. Абсолютно всё передаётся картинками. Даже меню! Но не думайте, что это игра для детей (6+), которые даже ещё не умеют читать. С точностью, да наоборот. Эта игра СЛОМАЕТ ВАШ МОСК. Я гарантирую это.

Я даже не могу толком написать, в чём суть геймплея. То ли собрать абсолютно все нотки, разбросанные по уровням, то ли зажечь все тотемы, или что это такое, то ли тупо дойти до какой-то определённой локации. ЧТО Я ДОЛЖЕН СДЕЛАТЬ? Я понимаю, когда я подобный вопрос задавал играм в 7 лет. Но сейчас мне 26, я инженер! У меня высшее образование!! Что от меня хочет эта игра, я не понимаю?! Что вообще происходит?


What a horrible night to have a curse...

Давайте, я буду сегодня злым и сниму балл с геймплея за непонятность и ассоциации с Simon's Quest. Хотя, при других обстоятельствах я бы так делать не стал. ГАДКИЙ Я.


Тем не менее, геймплей этой игры потрясает воображение. Попробую описать.
Главный персонаж не умеет прыгать, но может безболезненно падать с любой высоты и лазить по лестницам. Помимо этого у него есть два основных действия — это СВИСТ и ТОП. Как правило, первое привлекает всякую живность, встречающуюся по пути, а второе отпугивает.
Вот. Всё. Три предложения, сорок слов. Это исчерпывающее описание геймплея Toki Tori 2.

А дальше всё сводится к окружению и к этой самой прочей живности, которая по-разному реагирует на нас и наши действия. И когда, казалось бы, понятно, как здесь всё устроено, игра преподносит новые сюрпризы. Оказывается, что можно делать ещё и вот так! И никаких подсказок, почти никаких намёков, до всего этого должно ваше серое вещество дойти самостоятельно.


Это очень сильно печалит меня потому что ВСЕ игры, что я видел за последние лет десять выглядят примерно так: (Всё это крупно пишут на экране) Иди вперёд. Нажми А, чтобы открыть дверь. Нажми B, чтобы выстрелить. (При этом цель неподвижна) Иди вперёд. И т.д.
А посему подобную игру, где надо (OMG!) ДУМАТЬ, современные геймеры не поймут и не осилят.

Ну, и чтобы оценка целиком соответствовала духу игры, я её нарисую:

среда, 24 июля 2013 г.

Mighty Switch Force! 2 (3DS, 2013)

Way Forward не заставили себя долго ждать (~полтора года) и выпустили к потрясающей игре не менее потрясающий сиквел. Что случается крайне редко.


Судя по всему, после событий первой части Патриция Вэгон (Patricia Wagon) решила завязать с уголовщиной и записалась в пожарники. Или её быстренько перепрограммировали, всё же она киборг, и в этой игре впервые это покажут.
И тут новая напасть свалилась на Планету Лэнд (Planet Land). Свалилась буквально с неба в виде огненных астероидов. (Или на планету завезли Little Inferno Entertainment Fireplace)
Теперь кроме старых монстриков придётся бороться с огнём, и не ловить, а уже спасать знакомых нам сестричек Хулиган (The Hooligan Sisters), которые реабилитировались и вернулись на гражданку.

Патриция сменила свой костюм на красный, а свой пистолет на Аппарат Бесконечного Тушения. (lolwut?) Что? Да, Infinity Dousing Apparatus. Ну, а почему пистолет с бесконечными патронами нас никогда не смущает?! Аппарат Бесконечного Тушения гораздо круче пистолета, может убивать некоторых ранее неуязвимых монстров, но сложнее в обращении, стреляет по баллистической траектории. А ещё можно поливать девочек. Их одежда не становится прозрачной, но всё равно забавно. ^_^


Также в распоряжении Патриции по-прежнему чудо-шлем Siren Helmet, способный изменять ландшафт Планеты Лэнд. К уже знакомому набору добавились новые блоки – с трубами. Есть также цветные блоки с трубами. Я в прошлый раз, наверно, не совсем понятно описал, что за цветные блоки. Есть синие и красные блоки, которые можно включать и отключать. И есть специальные блоки с "замком" для них, если на него встать, то все блоки соответствующего цвета фиксируются при переключении (то есть не исчезают).

Простая математика. Ну, может, не самая простая. Число размещений = nk, где
k - количество позиций (2 – активный/не активный);
n - количество элементов (тоже 2 – красный и синий блоки).
Так вот, получается 22 = 4 комбинации.
И, вы правильно догадались, во второй части разрабы вводят третий цвет – зелёный. А это уже 3= 9 комбинаций.


Помимо сестёр Хулиган появился новый персонаж для спасения – Ugly Secret Baby (U.S.B.)
U.S.B. здесь.
Здесь все.
Не берусь это переводить... Поэтому доверимся гуглу! "Уродливые тайного ребёнка". YAY! Long Live Google!
Как написано в мануале: "Система Мгновенной Телепортации с Искорками работает только на взрослых, поэтому найдите альтернативный транспортный метод". Заодно объяснили как "подбираются" сёстры при простом прикосновении. Оказывается, Система Мгновенной Телепортации! Привет Стар Трэку. Теперь, как выглядит "альтернативный метод".
Готовы?
Патриция с бодрым криком "You're safe!!!" ("Ты в безопасности") пинком отправляет дитё прочь с уровня.
Даже не знаю. То ли засчитать это за LOL, то ли за жестокое обращение с детьми и почему нет у игры рейтинга 18+ за такое? Ладно, посчитаем за LOL. Я сегодня добрый.


Видео 5/5

Они не пошли по стопам Mighty Switch Force: Hyper Drive Edition, а повторили дизайн первой части на 3DS. Поэтому хуже не стало, а лучше и не сделаешь. По-прежнему ня, ня, каваии! ^_^
Нам не нужно HD, нам нужна Могучая Сила Переключателя.

Геймплей 5/5

Пожалуй, удалось решить главный недостаток первой игры – она стала сложнее. Но недостаточно. И по-прежнему уровней МАЛО. Но всё равно высший балл за великолепную реализацию огнетушения.

Аудио 5/5

Ну, вы понели.
Теперь фанатею по Jake Kaufman. Хотя некоторые треки подозрительно звучат как подремиксенные из первой части. Может, это было сделано специально, чтобы сохранить похожесть звучания.
http://virt.bandcamp.com/album/mighty-switch-force-2-ost
Mah choiz: Exothermic, Soak Patrol Alpha, Rainbow Love Zone.

Достойный сиквел. Ни лучше, ни хуже. Равноценный. Что вновь навевает воспоминания о Megaman. :)

среда, 10 июля 2013 г.

Mighty Switch Force! (3DS, 2011)

Сегодня хочу рассказать про няшный загружаемый платформер для Nintendo 3DS


Главный герой игры – кибернетический офицер полиции Патриция Вэгон (Patricia Wagon). Точнее, даже не полиции, а Галактического Уголовного Розыска (Galactic Penal Squad).
Я бы сказал, внебрачная дочь Мегамена и Самус Аран. От первого ей достался невысокий прыжок и пистолет "Pellet Shooter", стреляющий только прямо. От второй, хм, пол, и, когда Патриция теряет все свои три хита, её костюм "стирается", оставляя героиню, хм, в одном нижнем белье, что явно намекает на Metroid.

Мало того, что это тру-олдскульный платформер, так ещё и сюжет его, как в старые добрые написан отдельно в мануале. Должен сказать, коротенький мануал доставляет не меньше, чем сама игра.
Сёстры Хулиган (The Hooligan Sisters) вырвались из заключения и теперь устраивают беспорядки по всей Планете Лэнд! Да, планета так называется, Лэнд (Planet Land). Забавно, знал ли автор, что на русский, например, слово "land" переводится так же как и "earth" – земля?


Как уже должно быть видно, игра отличается здоровым юмором (что редкость в наше время). Пять девочек устраивают ХАОС планетарного масштаба, а на их устранение выделяется всего один офицер. Вот она – сила кавая! Изображено это всё в стиле Powerpuff Girls или укуренного гайнакса, с красочными киберпанковскими задниками, причём как угрюмыми, так и вполне солнечными.

Основная фишка игры – собственно Mighty Switch Force – могучая сила, способная переключать (switch!) блоки на планете Лэнд. И тут я должен оговориться, жанр игры даже не столько платформер, сколько пазл. Блоки встречаются, в основном, трёх типов: стандартные, цветные и назову их "стреляющие" (launch). Стандартные просто появляются и исчезают; цветные позволяют фиксировать себя, расширяя доступные комбинации включения/выключения блоков; "стреляющие" при активации запускают Патрицию в полёт в заданном направлении.


Игра успешно использует 3D-эффект консоли 3DS, двигая блоки на задний и передний план. При выдвигании блока на передний план противника или главного героя можно "впечатать" в экран. Несмотря на кажущуюся простоту (используются буквально три кнопки: прыжок, выстрел и переключение), игра на протяжении 16 уровней не перестаёт преподносить сюрпризы, очень аккуратно и последовательно вводя в геймплей новые элементы.

Отдельно хочется упомянуть обалденный саундтрек авторства композитора Jake Kaufman, в стиле дабстеп, электроник, фанк.
http://virt.bandcamp.com/album/mighty-switch-force-ost
Особенно рекомендую Caught Red Handed, Love You Love You Love и Apprehend Them!
Я понимаю, есть, конечно, люди, на дух не переносящие даб, а лично я от него фанатею, так что сия оценка, конечно, личная. Так ведь это мой блог, здесь и есть мои личные оценки. И я от этого саундтрека тащусь!


Итак, оценочки:

Видео 5/5

Забавные персонажи, превосходная анимация, красочный фон. Ничто не мешает и не напрягает. Ничто не слишком крупное и не слишком мелкое. Кроме того, ня, каваии! ^_^

Геймплей 5/5

Идеальный пример 2D-платформера, имхо. В казалось бы уже избитый жанр привнесли новый элемент. Хотя, впрочем, тоже не новый. Тем не менее, все вылизано и выверено до мелочей. Один только минус можно назвать – МАЛО. Игра слишком короткая и не особенно сложная.

Аудио 5/5

Тоже не к чему придраться. Выстрел звучит как выстрел, взрыв звучит как взрыв, переключение тоже имеет звук, довольно забавный и не назойливый. Один обзорщик пожаловался на писклявые и однообразные комментарии Патриции, но меня они не сильно напрягли. И, конечно же, потрясающая музыка.

Найдите 10 отличий с первой картинкой.

В декабре 2012 на Wii U был выпущен римейк высокого разрешения Mighty Switch Force: Hyper Drive Edition. В целом, перенос на HD был выполнен на ура. Но, опять же, мне лично не очень понравились перерисованные спрайты персонажей и ремиксенная музыка, которая стала не такой динамичной. В остальном, это абсолютно та же самая игра. Так что моё мнение о Hyper Drive Edition – уже не торт, но всё равно вин.
Однозначно стоит своих денег, на какой платформе бы вы его не приобрели.

вторник, 30 апреля 2013 г.

Nовости Апрель

Привет всем любителям и нелюбителям Nintendo! Впереди у нас длинные и частые праздники, а это значит много времени поиграть наконец во всё, что навыходило на Wii U за прошедшие два месяца. Нет? Конечно, нет! Погода ведь наладилась – пора ехать на природу. И не забудьте засунуть в карман или в сумку свою 3DS, там ведь тоже есть во что поиграть.

Но сперва хочу поцитировать Сатору Шибата-сан (президент Nintendo of Europe), который написал в Твиттере 25 апреля:
"Здравствуйте! Сегодня мы запускаем бета-версию сервиса, позволяющего заходить в Miiverse с компьютеров и смартфонов. В бета-версии некоторые функции работать не будут, но вы все равно можете испробовать эту новую возможность!"

Японский юмор такой японский. ^_^
Я тоже так умею: "Мы построили самолёт. Он ещё не может летать, но он о...енный!"
Тем не менее, можете поглядеть: https://miiverse.nintendo.net/
...как школота рисует.

Кстати, Miiverse – это на самом деле тоже разработка CERN ;)

Ok, начнём со старших. 3DS.
Две главные новинки апреля – LEGO City Undercover: The Chase Begins и Fire Emblem: Awakening.


Сперва несколько слов о старшем собрате LEGO City Undercover, вышедшем на Wii U 28 марта. Решил заказать, что называется, just for lulz. А тут... Нет, я, пожалуй, обойдусь всего одним междометием: WOW! Правда, ребята, Лесли Нильсен вами бы гордился.
Так что The Chase Begins, очень может быть, я ещё подумаю. Судя по трейлеру, на 3DS такой же открытый мир с машинами и переодеваниями, во что даже я с трудом верю.


Новый тайтл в серии Fire Emblem, что примечательно, тринадцатый. Тактическая jRPG.
Интересно, что коллекционное издание Nintendo 3DS XL с предустановленной игрой у нас появилось в продаже раньше картриджа. Определённо, игра стоила того, чтобы купить коллекционную 3DS.
И спешите, потому что первый месяц дополнительная карта Champions of Yore #1 будет доступна бесплатно. А набор из трёх карт по специальной цене 139 рублей.
Тут есть подвох. Чтобы купить карту, надо В ИГРЕ дойти ещё до магазина. (Outrealm Gate – появляется после Арены, перед пятой главой). Время – до 22 мая.
И помните – мечи лучше топоров, топоры лучше копий, копья лучше мечей.

И уже хочу:
Идейная наследница Final Fantasy: The 4 Heroes of Light. От её создателей же.
А сюжет написал Наотака Хаяси – сценарист Steins;Gate. Ту-ту-ру!
Если прямо сейчас поставить свечку перед фигуркой Эйрис и тихонько напевать Hymn Of The Fayth, можно надеяться, что до конца года мы эту прелесть получим.


Теперь Wii U.
"Весеннее обновление системы Wii U, доступное со следующей недели, уменьшит время загрузки и добавит новые функции." – объявил нам Сатору Ивата-сан (президент Всея Nintendo) на прошедшем Nintendo Direct 17 апреля.
Не знал, что у японцев неделя начинается в пятницу.
У них ещё есть передача такая "Iwata asks" ("Ивата спрашивает"). Пора им на тот же манер сделать: "Ивата сказал – Ивата сделал". "Дэсу".
Тем не менее, да, представляете, теперь возвращается в меню секунды за две. Кроме того, диск перестаёт вращаться в приводе, когда консоль не обращается к нему. Это вообще чудо инженерной мысли. А ещё можно сразу загрузиться в меню Wii, зажав при включении кнопку B. Правда, надо будет всё равно ввести пароль Nintendo Network, чтоб работал Wii Shop, который в России работать всё равно не будет. Да, у нас сложно всё...
Matryoshka, Balalaika, Vodka, Wii Shop's not working – that's Russia.

Следом за обновлением в eShop заработал сервис VirtualConsole. Это не считая очередного спецпредложения за 12 рублей – Kirby's Adventure (NES).
Должен сказать, стартовый набор весьма куцый: Super Mario World, Mario's Super Picross, Donkey Kong Jr., Excitebike, Ice Climber, F-ZERO и Punch-Out!!. Интересно, где потерялся Baloon Fight?
Куцым я его обозвал, потому что нам обещали Super Metroid и культовую Mother 2. Это как минимум.
А позже (как? полгода? год?) должны появиться игры с Game Boy Advance и Nintendo 64.

I'm gonna take you back to the past
To play the... О! И вот ещё что из загружаемых игр меня заинтересовало. Смотрите ролик, без комментариев:
Neko Entertainment уже сразу взрывает моск...

Свершилось (то, о чём мечтали большевики)! Шутер Walking Dead: Survival Instinct оказался полной лажей, так что я сглазил (зовите меня Чёрный Кот), так что ZombiU по-прежнему самый лучший шутер для Wii U. Ой, есть же Call of Duty... Ну, самый лучший в плане использования эксклюзивного геймпада и его сенсорного экрана. Те, кто ещё не приобщился – покупайте, качайте, альтернативы нет и, скорее всего, не будет.


Появился в продаже файтинг Injustice: Gods Among Us. Разработала её молодая студия NetherRealm Studios, выпустившая последний Mortal Kombat, на удивление неплохо встреченный публикой. Ещё бы, ведь компанию составляют коренные выходцы из Midway, включая самого Эда Буна. На этот раз мутузить друг друга будут персонажи вселенной DC Comics. Не разрывая, конечно, на части, что было бы, наверно, неплохо. Оценки Injustice: Gods Among Us большинства игровых обозревателей довольно высокие. Но помним, что все они касаются PS3-версии. Какой кусок от этого балла достался владельцам Wii U сказать, к сожалению, не могу, так как решил этот тайтл нагло игнорить. У меня есть Tekken и BlazBlue. А Mortal Kombat Sucks, простите, школ фанаты. Я уже просто вырос из бессмысленной расчленёнки.

Вот, уже дверь мою выламывают. Это либо из CERN, либо школ фанаты MK. Либо фанаты MK из CERN. В любом случае, мне скоро грозит либо командировка, либо отпуск, либо полное забвение, так что блог преждевременно уходит на каникулы.

Да, последнее пожелание на май. Перед сессией особенно не заигрывайтесь! ;)